|外媒满分,P社SLG《十字军之王3》Steam畅销榜登顶( 二 )


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游戏总监HenrikF?hraeus表示“我们觉得对大战略游戏来说 , 增加议题功能是很自然的做法 , 因为在游戏世界里 , 同时发生的事情太多了 。 在《十字军之王2》中 , 你不得不四处点击 , 琢磨我在继承人顺位里排第几?后来我们就想 , 为什么不把所有有用信息都收集起来呢?高上手度是我们希望在《十字军之王3》中实现的主要目标之一 。 ”
当然 , 简化操作难度仅仅只是一方面 , 《十字军之王3》相较于前作在画面上可以说拥有质的飞跃 。 在新作中游戏角色将有全身的3D渲染角色模型 , 而不是2D的肖像 。 同时游戏中的人物属性也将影响他们的状态和行为 , 如果与属性背道而驰的选择将会增加角色的压力 , 影响行径 。
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十字军之王2
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十字军之王3
根据游戏总监HenrikF?hraeus介绍 , 《十字军之王3》大约于2015年正式开始制作 , 相较于其他项目 , 这款游戏采用了更新的引擎打造 , 比如Clausewitz引擎+Jomini工具集 , 从而能够运行新功能 。
技术与制作水准的双向的提升进一步优化了游戏的体验 , 相较于8年前的产品 , 这款新作并不是完全的革新而是一次全面的成长 , 还是原来的配方 , 但经过时间的酿造 , 这款游戏愈加醇香 。
重度化RPG元素 , 深入浅出的策略类游戏
在游戏市场 , 中世纪题材一直处于不温不火的状态 , 相关题材的游戏数量并不算特别多 , 但其中总能诞生爆款 , 比如今年3月上线的《骑马与砍杀2》3天销量狂飙200万套 。
不同于《骑马与砍杀》注重“武戏” , 《十字军之王》系列更注重“文戏” , 在差异化的制作思路下 , 《十字军之王》系列成为了中世纪题材中又一大爆款 。 而到了系列第三款作品 , 则进一步放大游戏中的剧情以及人物刻画等方面 , 将重度化的RPG元素与深度化的策略类玩法相结合 。 P社称 , 相比以往 , 《十字军之王3》将更注重学习吸收一些角色扮演游戏的成分 , 并加强宫廷诡计的成分 。
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为了强化游戏中RPG元素 , P社在《十字军之王3》中进一步加入了大量的细节设定 , 相比于前作本就繁琐的内容还要多 。 比如 , 新作中人物成长为动态3D形象 , 玩家对于角色能够拥有进一步的认知 , 而呈现出的形象则全然由角色独有的DNA决定 , 当玩家往后发展嫡系关系时将会保留并影响子嗣的性格外貌等 。
与此同时 , 游戏中玩家还可以选择角色的生活方式 , 以此来强化或弱化某种特有的属性 , 比如玩家的想法是征服整个中世纪 , 那么军事生活的方式能够加速玩家实现目标 。 为此 , 游戏可以说是做到了细致入微 , 每种生活方式均有三条技能树 , 玩家可通过点技能的途径定制角色的性格发展方向 。
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《十字军之王3》对于角色性格、形象的塑造不仅仅于此 , 在游戏中的方方面面都有所涉及 , 最终这些特性也将影响游戏的走向 。 比如游戏中还有“压力”机制 , 违背属性会压力徒增从而导致精神崩溃 , 效率大幅降低;“勇敢”属性较高的人会更容易战亡等 。 在这些设定之下 , 游戏的策略性就不只是停留于战斗与征服上 , 在剧情之间处理好角色的发展尤为重要 , 同时大量琐事的加入也让游戏更具真实感 , 凸显模拟游戏的魅力 。


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