春节|嘉定这里有一个微缩版的“横店影视城”,预计今年11月正式投入运营( 二 )


这些年 , 姚记通过投资、收购等多种方式 , 先后涉足互联网彩票销售、自行车、生物医疗等多个领域 , 不断寻求转型发展的方向 。2018年4月和2019年5月 , 姚记科技先后分两次收购 , 取得专门从事手游研发、发行和运营的成蹊科技全部股权 , 确定了往手游产业发展的方向 。
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游戏收入远超扑克牌收入
手游产业虽然炙手可热 , 但早已是一片竞争激烈的“红海” 。目前全国游戏研发商一年大约能制作2万款游戏 , 真正能上线发行并成功盈利的 , 可能只有百来个 。姚记为什么选择了这片“红海”?
“行业和具体产品的生命周期至关重要 。”卞大云告诉采访人员 , 在决定收购成蹊科技之前 , 公司决策层对手游产业做了详细的调研 , 发现休闲类、“轻型”的手机游戏 , 是游戏这个大门类里生命周期最长的 , 腾讯旗下的一些休闲类“轻手游”可以20多年经久不衰 。成蹊科技成立于2013年 , 以运营休闲类“轻手游”为主 , 这是姚记选中成蹊的关键原因 。
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另外 , 经营一款游戏 , 最重要的环节就是获取用户 , 这恰恰是姚记的优势和长板所在 。“‘姚记’和‘扑克’两个词 , 在不少中国人看来几乎是固定搭配 , 仅就纸牌业务而言 , 我们本就有海量用户 。”卞大云告诉采访人员 , 只要把这些用户资源利用起来 , 姚记就能在手游产业这片“红海”站稳脚跟 。
目前 , 成蹊科技主要运营的悠闲游戏之一是“小美斗地主” , 这是一款今年春节期间刚刚上线的卡牌类手游 。游戏上线之前 , 姚记科技利用自身品牌影响力为“小美斗地主”大力造势 , 突如其来的疫情 , 某种程度上也阴差阳错地帮了“小美斗地主”一把 。“春节本是人们玩牌休闲的高峰期 , 今年因疫情来袭 , 人们不能串门玩牌 , 通过线上卡牌游戏联络感情的人大大增加 。那段时间 , ‘小美斗地主’的日活用户量一度超过100万 。”
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另外 , 姚记科技还把传统纸牌业务和新兴手游业务进行了联动 。一方面 , 公司在纸牌的牌壳上印上“小美斗地主”的广告、打上二维码 , 吸引买纸牌的消费者去下载游戏;另一方面 , 公司在“小美斗地主”游戏内设定了一定奖励 , 新用户注册、每日登录、参加赛事拿到好名次等 , 都可兑换姚记的纸牌 , 只要攒够了一条纸牌(10副) , 公司就会联系用户免费赠送纸牌 。通过这样业务联动的方式 , 两个业务板块的用户也实现了联动 。
2019年11月 , 姚记科技又收购了另一家游戏公司——大鱼竞技 。之后 , 姚记科技的手游业务收入迅速增长 , 已经成为公司盈利的“主力军” 。近四年来 , 姚记科技在游戏板块分别实现了3000多万元、8000多万元、1.8亿元和3.6亿元的利润 , 几乎每年都要翻个倍 。去年 , 姚记科技的扑克牌板块收入为6000多万元 , 游戏板块收入已远超扑克牌板块收入 。
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原纸牌厂房建短视频中心
姚记科技的转型步伐并未止于游戏 。今年 , 在线新经济发展如火如荼 , 公司又抓住机遇 , 进军短视频领域 。
姚记科技和短视频业务的结缘 , 靠的也是游戏板块的“牵线搭桥” 。运营一款手游 , 一定离不开线上推广 , 在这方面姚记科技长期和上海芦鸣网络科技有限公司合作 , 进行互联网营销 。芦鸣科技成立于2017年12月 , 同样注册在嘉定区 , 主要提供线上策划营销、品牌传播等服务 。就在今年夏天 , 姚记科技收购了芦鸣科技 , 随后开始在安亭镇布局姚记科技园和“姚记-上海国际短视频中心”项目 。


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