月入|解密外挂产业:月入百万的“开挂人生”( 二 )


游戏主播开挂的问题更为普遍 , 由于游戏主播的收入与主播的技术成正比 , 因此选择开挂来“提升技术”成为了许多主播的选择 。 在吃鸡类的游戏之中 , 每局一百人中只有一人能够获胜的游戏模式 , 能够给开挂者带来极大的成就感 。 这就是普通玩家开挂的主要原因 , 而对于主播来说则更为明显 , 经常能够获胜的主播能够收获大量的关注度和粉丝 , 这同时能给主播带来大量的收入 。 花钱买挂直播 , 通过直播来赚钱 , 这已经成为了许多主播的盈利模式 。
没有买卖 , 就没有伤害 , 如果失去了购买者 , 外挂行业在一定程度上将会受到抑制 , 而在当前国内这一庞大的外挂需求之下 , 外挂产业为何如此繁荣也就可想而知 。
一个如此庞大的外挂黑产的背后 , 又有着一个怎样的产业链条?
一个完整的产业链条 , 一个模块化的生产模式
当前国内外挂行业已经形成了一个完整的产业链 , 以满足市场对于外挂的庞大需求 。
首先是外挂的生产 。 外挂的生产制造已经形成了一个类似于工业生产的模块化流水线 。 众多的外挂制作者聚集在一起搭建出了一个完整的代码库 , 从编写外挂所需要的框架到完善的函数库 , 甚至是UI界面模板 , 外挂制作者不需要拥有太好的编程基础 , 只需要简单的组装一下 , 一套新的外挂就能编写出来 。
月入|解密外挂产业:月入百万的“开挂人生”
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其次是外挂的销售链 。 对于外挂团队来说 , 如何销售是风险最大的一环 , 如何安全的销售外挂 , 同时又能够实现高效率的销售是外挂产业最为重要的一点 。 现在最为常见的外挂售卖方式就是在名叫“卡盟”的平台上进行销售 。 通过将外挂的使用权转变为一串卡密在平台上进行分销 , 销售商还能够像传销一样层层分销下去 , 形成下级分销商 , 从而扩大与用户的接触面积 。 用户在购买了外挂使用卡密之后 , 在固定地址下载外挂软件 , 输入卡密即可使用外挂 。 外挂制作者则通过网络验证平台来对卡密进行识别和使用时长控制 。
借助于将使用权与卡密进行绑定的分销模式 , 外挂的分销效率得到了极大的提升 。 而卡盟的平台销售模式则使得外挂制作者的安全得到了提升 , 这些外挂制作者大多使用代理软件 , 有关机构难以抓捕这些外挂制作者 。
外挂 , 真的无法被“根治”吗?
【月入|解密外挂产业:月入百万的“开挂人生”】现在看来 , 外挂这一存在在短时间内是无法被彻底杜绝的 , 各大厂商和玩家与外挂之间的斗争将会长期存在下去 。 当前各个游戏厂商都纷纷在加大对外挂的打击力度 , 特别是开挂玩家 。 但仅仅依靠厂商的用户封禁和外挂识别还不够 , 有关部门加大对外挂黑产的打击力度 , 提升制造外挂的犯罪成本 , 这就需要完善相关的法律法规 , 从而增加进入外挂产业的门槛 , 才能够一定程度上削弱外挂产业的猖獗 。
而当前非常火爆的云游戏也可能会成为消灭外挂的一个方向 。 云游戏的特性就是将游戏本体在厂商的云服务器中运行 , 用户只需要有设备进行操作即可 , 虽然这种方式能够杜绝软件类外挂 , 但却无法杜绝硬件外挂和脚本之类的外挂 。 此外 , 云游戏服务器的漏洞也可能成为外挂制作者的突破点 , 云游戏的内部程序员又是否会成为“帮凶”呢 。 但当前云游戏的普及还遥遥无期的情况下 , 因此未来的情况现在还不得而知 。
月入|解密外挂产业:月入百万的“开挂人生”
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没有买卖 , 就没有伤害 。 归根究底 , 外挂产业之所以如此火爆 , 最为重要的原因是国内对于外挂的庞大需求 。 国内最大的游戏厂商腾讯旗下的几乎每一款游戏的发展史都是与外挂的对抗史 。 从早期的FPS游戏《穿越火线》到《地下城与勇士》这种2D RPG类游戏 , 在与外挂的对抗之中 , 腾讯的反作弊能力在全球所有的游戏厂商中可以说都是名列前茅的 , 这种领先对于国内的玩家来说同时也是一种悲哀 , 这种领先意味着国内游戏环境的恶劣 。
虽然加大对外挂产业的打击力度 , 通过线上的技术识别和线下的联合有关部门对外挂从业者进行打击 , 在短时间内能够有一定的成效 , 但这些措施都无法从根本上解决用户对于外挂需求的这一罪魁祸首 , 因此外挂产业必然会一直存在下去 。 只要有需求和在巨大的利润吸引之下 , 就必然会有人铤而走险 , 继续制作和贩卖外挂 。 毕竟 , 无法根治国内用户对于外挂的需求 , 那么外挂就会如同一条寄生虫一样 , 继续侵蚀着游戏行业的“骨髓” 。
_原题为 《解密外挂产业:月入百万的“开挂人生”》
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