老玩家|剑与远征:玩家突然察觉,哪怕是开服老玩家,离退游只有一步之遥
玩家现在很担忧一个问题 , 那就是LLS在近期似乎出了点状况 。
如果你足够的细心 , 你会发现官方的更新进入到了一个“休眠期” , 新活动的间期周期在明显的增长 。
哪怕是迟钝点的玩家 , 也感受到《剑与远征》有段时间没有更新活动了 , 兑换码更是没有了 。
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所以 , 玩家不免会下意识的联想到:是不是 , 官方特意延缓玩家的推图进度了呢?
虽然这是毫无根据的事情 , 但是玩家还是乐于分析这个现象 。
例如 , 停活动、砍福利、降爆率 , 确实都是阻碍玩家通关进度必要因素 。
因为家具机制的出现 , 新英雄(戴蒙)强度的超模 , 都使得玩家在极限推图进度上 , 变得异常快 。
据论坛的数据分析 , 开服便坚持下来的老玩家里 , 有30%是来到了30章 , 50%停留在28章之间 。
这个基数就占据了《剑与远征》总玩家数量的六成 。
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那么这又会导致什么结果呢?
如果后期关卡的内容丰富 , 关卡难度平衡 , 那反而是一件好事 。
但是对于现在《剑与远征》的大后期来说 , 玩家却不会这样想了 。
我们知道在后期关卡 , 31章需要二队推图 , 32章则需要三队推图 , 33章更是离谱 , 直接就是五队推图 。
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借鉴老玩家的看法就是:
在二队推关的情况下 , 估计真爱的玩家还能坚持玩下去 , 但是32章就直接三队 , 大规模退游是可以预见的 , 因为短短的60个小关卡 , 完全没用过渡期 。
使用绿沙罩的玩家半个月就能极限推图到32章了 。
或许连LLS都没有料到会有“绿沙罩”这个充满BUG强度的阵容出现吧。
所以 , 但凡有点运营头脑的策划 , 都会明白一个道理 , 留给玩家的关卡不多了 , 留给自己的时间也不多了 。
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毕竟对于普通玩家 , 在32章之间凑齐两三队阵容是可以接受的 。
但是五队的成型 , 怎么算也需要半年的时间 , 如果你不再氪金 , 这批大部队玩家起码在32章之间会卡一年的时间 。
假若后续没有T3石头或装备的出现与加成 , 那么普通玩家在31章就是尽头了 。
既然玩家都能猜测到的事情 , 运营组会想不到?
所以缓慢玩家的推关进度 , 挤点时间来优化后期关卡的内容 , 就是目前lls必须要稳妥处理的事情了 。
从近期小停活动 , 降低核心材料爆料来看 , 多少能佐证到这个事实 。
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但《剑与远征》的环境 , 真的达到这般窘境吗?玩家之间也是有争论的 。
有的玩家认为 , 后期关卡内容变少了 , 并不能怪官方 。
你看 , 那些所谓的极限推图玩家就是在给自己找麻烦 。
这游戏本来就是收菜挂机类 , 早就给你佛系推图的空间了 ,你非要推那么极限 , 天天re图的那么快 , 卡着怪谁 , 二队与三队阵容凑不齐怪谁?
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又有的玩家反驳认为:
【老玩家|剑与远征:玩家突然察觉,哪怕是开服老玩家,离退游只有一步之遥】30章后可玩内容急剧下降 , 是游戏本身的问题 , 与玩家极限过图联系不大 。
哪怕你不极限推图 , 也只是让这个进度晚一点来到而已(顶多迟一个半月) 。
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