ZAKER生活|越来越多的游戏开始改编成动画?你知道第一部游改动画距今快40年了吗( 二 )


ZAKER生活|越来越多的游戏开始改编成动画?你知道第一部游改动画距今快40年了吗
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不过你要是以为它是最早的游戏改编动画 , 那你就太天真了 。 其实早在20世纪80年代 , 当电视游戏产业走入人们的生活时 , 游戏改编动画就已经出现了 。
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根据我翻阅的资料显示 , 公认的世界上第一部游戏改编动画是1982年出品的《吃豆人》 , 我敢打包票 , 在座各位大部分都没有出生(嘿嘿 , 我也没有) 。
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吃豆人算是是电子游戏历史上最经典的街机游戏之一了吧?我小时候是在FC上第一次体验这款游戏的 。 游戏的玩法简单而纯粹 , 躲避鬼魂 , 吃掉地图上的“豆” , 一旦吃到地图上的道具还能反过来吃掉鬼魂 。
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其主角的造型是从吃掉一角的披萨演化而来的 , 甚至被作为一种大众文化符号 , 以及游戏领域的代表形象之一 。
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按理说 , 这么一个“小游戏级别”的作品 , 既没有剧情也没有太多的要素 , 想要改编成动画确实有点困难 。 不过机制的动画组居然自己强行搞出了剧情 , 也是早期动画比较喜欢的日常系列 。
主角吃豆人们变成了“兄贵”造型 , 而鬼魂则会出现破坏他们的日常生活 。 可能就是那种一集一个主题 , 没什么太多主线的故事 , 吃豆人解决了事件后一集差不多就结束了 。 然而 , 就是这样简单的设定居然还成为了游戏改编动画惯用的一种手法给沿袭了下去(其实现在大部分也都是这样) 。
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吃豆人的成功 , 也让很多厂商看到了动画对游戏具有非常好的传播效应 。 以至于任天堂后来也将自家的“马里奥”和“塞尔达”系列改编成了动画 , 估计看过的人更少了 。
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其不论后来实际上推出过许多游戏改编动画 , 这种改编也已经成为常态 , 但大部分改编的意图都是用动画来作为游戏的宣传 。 毕竟早期的游戏很多都是以系列为主 , 因此一部动画的成功也是能够为后续作品继续“造福”的 。 因此对于动画的质量要求并没有很高 , 大多是看个乐趣 。
如今的游戏改编动画其实也不少 , 虽说其目的大部分也是为了游戏宣传 , 但在这个内容为王的年代 , 对改编动画的质量要求可是高上不少 。 毕竟现在什么都讲究“泛XX” , 什么泛娱乐、泛用户 , 只靠粉丝经济来买账的东西始终会沦为小众 。 没有人会愿意始终圈在自己的一亩三分地 , 当然也不是绝对 , 不过大部分如此 。
因此 , 游戏改编动画也非常讲究题材 , 像《吃豆人》那种强行改编的动画在如今恐怕就不多见了 。
去年倒是有一款 , 就是《茶杯头》 , 由Netflix与媒体集团KingFeaturesSyndicat联手推出了游戏改编动画剧集《茶杯头秀!》 。
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游戏本身就是2D手绘风格 , 很适合改编动画 , 沿用同样的风格不仅做到还原 , 而且还不违和 。 了解的人都知道这个游戏的美术风格模仿的是上世纪30年代Fleischer兄弟动画风格 。
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而《茶杯头秀!》将会在原作的上进一步探索茶杯头的世界 。 故事主线和游戏类似 , 围绕主角茶杯头和它的兄弟杯子人展开 。 兄弟二人与恶魔做了交易 , 必须完成代价高昂的赌博 。 而它也不是NetFlix当时唯一一部改编动画 , 更有甚者直接改编成了剧集 , 比如《巫师》真人版等 。


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