地下城与勇士|DNF战力系统在百级版本早已崩坏,为何还有玩家执着战力

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战力系统作为DNF最重要的系统之一 , 在刚推出的时候就备受玩家欢迎 , 回顾当时 , 战斗力达到武练成为了每个玩家追求的最终目标 , 无数玩家从无畏、征服、战绝、英杰 , 一步步打造 , 只为达到武练 , 而战斗力系统也成为了当时放人的重要标准之一 , 武炼更是成为了大佬的标志 。
不过随着版本更迭 , 战力系统渐渐显得不重要了 , 在95版本很多玩家都可以轻松达到武炼 , 而到了一百级版本战力系统更是彻底崩坏 , 很多玩家的战斗力都能轻松破百万甚至破千万 。 也没人会在放人时看战斗力了 , 不过仍旧有很多玩家非常在乎自身的战斗力 , 到底是为什么呢?
虽然战斗力系统在一百级版本已经崩坏了 , 但是对于很多玩家来说 , 都有一定的虚荣心理 , 战斗力的高低也象征着自己的牌面 。 而在一百级版本中可能由于战力系统计算方式出错 , 传统的五三三套装战力比起三三三二套装低很多 , 所以一些想要高战力系统的玩家都会选择佩戴三三三二套装 。
不过即便很多玩家的战斗力都高达上千万 , 但在修炼场的伤害并不算高 , 毕竟在一百级版本最重要的还是看装备的搭配 , 以及附魔宠物等细节 。 就比如我自己的特工虽然战力高达两千多万 , 但20秒打桩伤害也才两亿五千万(比较手残) 。 所以在一百级版本还是建议玩家们不要过分去追求战力 , 毕竟实战伤害才是最重要的 。
而除了战力系统 , 在一百级版本还有不少玩家非常在乎DPS系统 , 特别是在打团时都会刻意去抢DPS系统 。 不可否认DPS系统的高低确实能够看出一个玩家的伤害高低 , 但我个人觉得DNF系统的计算方式存在一定的缺陷 , 比如先剑魂的大拔刀、特工的毁灭狂欢等大范围的技能抢DPS就非常厉害 , 但实际上他们DPS的占比并没有这么高 。
此外由于国服职业太多 , 而且职业不平衡 , 导致每个职业的伤害差距非常大 。 另外在DNF职业中又分为了纯C职业和34C职业 , 而纯C职业的伤害拥有都高于34C职业 , 所以在打团战 , 纯C职业的DPS占比一般都是最高了 , 34职业很难超越 。
【地下城与勇士|DNF战力系统在百级版本早已崩坏,为何还有玩家执着战力】所以也建议玩家们不要过于在乎DPS系统 , 只要伤害足够通过即可 , 毕竟游戏还是佛系一点好 。
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