娱乐中的趣闻|总设计师韩旭评价“设计较为完整”,三国杀:神姜维初稿暂定

本期话题:
由《三国杀》总设计师韩旭主持并参与评选的“神将设计大赛”开幕后 , 第一位有望上线正式服的作品正式诞生 , 它便是有着复国麒麟之称的“神姜维” 。
武将介绍
神姜维体力5
【远志】当你使用红色基本牌和红色锦囊时 , 你可以摸一张牌;每当你使用红色牌对一名角色造成伤害时 , 你可以弃置其一张牌 。
台词:良田百倾 , 不在一亩 。 /但有远志 , 不在当归也 。
设计思路:以姜维九伐中原为背景 , 红色象征着蜀国 , 而牌代表了士兵 , 表达姜维不忘克定中原的丞相遗志 , 再次聚兵北伐 。
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【绝谋】限定技 , 准备阶段 , 若场上没有其他“蜀”势力角色 , 你选择一名其他角色 , 调整势力和体力至与其相同 , 然后其每个阶段分别执行额外的附加效果 。 目标阵亡时 , 你阵亡 。
判定阶段恢复1点体力
摸牌阶段多摸两张牌
出牌阶段使用的红色基本牌与红色锦囊视为由你打出(目标不为你)
弃牌阶段弃置的牌改为由你获得
台词:原陛下忍数日之辱 , 臣欲使社稷危而复安 , 日月幽而复明 。
设计思路:后主刘禅献城投降后 , 姜维诈降并诱反钟会 , 在暗中谋划复国大计 , 在事情败露后 , 与钟会一同死于士兵哗变 。
技能解析
以“军争”模式的牌堆结构为例 , 红色牌的数量共有80张 , 占比为二分之一 , 排除8张红色装备牌后 , 可供触发“远志”的关键牌仍有72张之多 , 发动频率绝对有保障 。
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技能形态较为平滑 , 累计收益非常可观 , 神姜维的过牌能力毫无疑问属于一流水平 , 但这不过是个添头 , 限定技“绝谋”才是其灵魂所在 。
“绝谋”属于一种增益状态 , 目标的生存力与过牌量将会获得巨幅提升 , 出牌阶段时会将红色牌的使用来源改为神姜维 , 与“远志”产生技能联动 , 双方都能从中取利 。
韩旭的点评
对于作者“小鹿包”设计的神姜维 , 韩旭打出了总评分为80的高分 , 并评价了六个字“设计较为完整” , 能够得到总设计师的肯定 , 神姜维的设计究竟优秀在哪里?
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历史契合度
“绝谋”是神姜维与历史紧密贴合的最佳佐证 , 蜀地沦陷后 , 姜维委身于自视为王者的钟会手下 , 并与其密谋斩杀邓艾 , 叛出魏国 。
神姜维阵亡后 , 目标将会失去“绝谋”的加持 , 变得独木难支 , 而目标先阵亡时 , 神姜维也会随之阵亡 , 符合历史事实 。
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但韩旭也指出了其中的一个缺点 , “绝谋”出牌阶段的效果为了强行呼应“远志” , 显得有些多余 , 其实在小夜看来不仅多余 , 神姜维的强度也因此有些超模 。
“远志”的触发门槛本来就低 , 多一个触发来源 , 收益就会成倍增长 , 如果目标的用牌能力较强时 , 更是不可估量 。
小夜有话说
总体来说 , 神姜维的设计是成功的 , 至少得到了官方的首肯 , 非常有希望在稍作修改后 , 直接上线正式服与玩家们见面 。
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至于玩家是否愿意接受这样的神姜维 , 进入测试阶段后自然会有答案 , 小夜的内心还是充满期待的 , 要知道自从“神话再临”扩展包完结后 , 神张辽与神甘宁彻底成为了神将队伍的封笔之作 。
“神将设计大赛”的举办 , 再次点燃了玩家们对新神将的渴望 , 尤其是自己能够亲自操刀设计 , 吸引了大批民间DIY大神 , 神姜维只是一个开始 , 后续还会有哪些优秀作品出现呢 , 让我们拭目以待吧 。


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