魔兽RPG|全种族集结,共御外敌!这张TD图告诉你什么叫团结就是力量


如今的RPG地图大体上被生存防守类地图与塔防类地图两大阵营收割了大部分的玩家 , 虽说其他类型的地图偶尔也有佳作 , 但总体上是比不上这两类地图 。 这也导致玩家会对这两类地图更为的苛刻和挑剔 。
地图作者们为了迎合玩家的口味 , 只能增加各种帅气的模型、酷炫的技能、新奇的羁绊 , 总之是绞尽脑汁 。 但有些时候也会适得其反 , 并不是所有玩家都会买账 。
今天小鸡想要推荐的《光之传说》这张塔防地图 , 这张地图以玩家们的初心出发 , 没有过多对于内容体系的变动 , 让玩家们能感受到当年初遇War3时的感觉 , 以原始的种族、英雄、兵种为防守建筑 , 互相合理搭配 , 共御外敌 。
小鸡带领大伙大致了解一下《光之传说》的玩法 。
【魔兽RPG|全种族集结,共御外敌!这张TD图告诉你什么叫团结就是力量】
魔兽RPG|全种族集结,共御外敌!这张TD图告诉你什么叫团结就是力量
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进入游戏选择完难度之后 , 我们正式开始游戏 , 初始我们需在英雄召唤商店处抽取英雄并召唤放置防守 , 《光之传说》这张地图中各个英雄会根据不同的种族与职业产生出不同组合 , 相应组合凑够要求上阵的数字时组合的属性强化即可生效 , 所以初期是选择高阶英雄还是尽快凑出组合效果全由玩家自己决定 。
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每种组合所需要的其他英雄都在英雄面板上给出了标注 , 英雄初始为1星自带2个技能并有2个符石空位 , 装备栏只有一栏可用 , 后续可通过英雄的升星来解锁装备栏 , 在英雄召唤处抽取到同一英雄时 , 可通过使者自带技能直接完成升星 , 提升至5星便不可再次升星 , 但可通过觉醒挑战掉落的相关道具进行觉醒 。 这里小鸡还要提醒大家 , 不同级别的英雄所消耗的人口数值也不相同 , 不要发生英雄买到手上不去的尴尬 。
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除开升星的技能以外 , 使者还拥有铸造术、领取工资和天赋技能 , 铸造术可将三个同级别的装备或符石合成为更高级别的装备与符石 , 如当前使者装备栏中有两本觉醒技能书 , 使用铸造术会自动刷新成一本技能 , 这点需切记 。 每隔一段时间 , 使者可免费领取随机数量的金币 , 同样天赋处如果是刚打这张地图便是间隔一段时间免费给予一件随机装备 。
魔兽RPG|全种族集结,共御外敌!这张TD图告诉你什么叫团结就是力量
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在地图的左侧 , 在一个组合标识 , 点开可直接看到当前场上英雄所组成的强化属性情况 , 方便在抽取英雄时选取 。
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在上方的挑战商店处 , 会随着怪物波次的增长开放挑战 , 每个挑战的难度相较于前一个挑战都有所增强 , 场面控的住的话问题不大 , 不然不要太轻易尝试多个挑战同时开启 。
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装备商店中可通过使用金币兑换三个级别的装备宝箱 , 随机给予相应级别的装备 , 本地图中除了在装备商店中兑换抽取装备 , 也可通过使者的技能来获取高级别的装备 。
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再来是伐木场 , 这边会提供一个农民给玩家采集木材 , 伐木场中通过使用金币研究升级金币收益与伐木效率 , 另通过使用100*购买次数的木材与10微光币来提升人口上限 , 增加可上场的英雄个数 , 这里特别说一下 , 本地图无法使用金币、木材和微光币来互相兑换 , 除了固定收益外 , 只有通过挑战来获取资源 。


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