怀旧服|魔兽世界怀旧服:现在的金团好难打,以后会不会只能打DKP团?
魔兽世界:怀旧服现在金团好难打 , 以后会不会只能打DKP团?
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怀旧服中关于组团的方式是金团还是DKP团从开服的那一天起就一直争论到现在 。 按照常理来说 , 现在的大部分玩家都认为金团更好 , 因为金团相对而言没有小团体 , 想要什么装备出金币就是 , 而不拿装备也能赚到金币 , 比公会团的不能变现的DKP适用性更大 。 但是 , 现在随着TAQ开放后 , 这种观点也受到了动摇 , 不少玩家表示将来NAXX副本开放后 , 将要参加个公会DKP团了 , 那么这究竟是为什么呢?
NAXX副本的全通时间将会很长 , 对于大部分团队来说一晚上是打不完的
【怀旧服|魔兽世界怀旧服:现在的金团好难打,以后会不会只能打DKP团?】
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NAXX作为怀旧服60时代最后的一个版本 , 光BOSS数量就有15个 , 再加上BOSS之间的小怪也非常多 , 而更关键的是这个副本设计非常紧凑 , 不可能像TAQ一样还能够跳怪 。 也就是说 , 打通这个副本就得全清所有的BOSS和小怪 , 而本身这个副本难度又很大 , 所以对于大部分团队来说 , 按照一个晚上打5个小时来计算 , 一天是肯定打不完的 。 对于DKP团来说 , 这个不算太大的问题 , 毕竟人员稳定 , 第一天打不完 , 只要再约一个时间就好 。 而对于金团来说 , 这个麻烦就非常大了 。
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第一天打不完必然剩下一个像现在TAQ一样的"黄金进度" , 第二天就算能组到人也必然和第一天相差非常巨大 , 如果打的顺利还好 , 打的不顺利就相当于让所有人染了一个副本进度却什么都得不到 。 而如果组不到人 , 那么一个CD就只能打一半 , 后面的进度就全部浪费了 , 这样的金团长此以往只会被市场淘汰 。
现在的金币贬值太快 , 对于很多习惯打金团的玩家来说已经买不起装备了
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怀旧服中因为金币每天的出产率非常大 , 而游戏内花费金币的地方其实非常至少 , 包括修理费和拍卖行的中介费等等 , 大部分金币实际是在玩家之间流通 。 而游戏已经开放一年了 , 除了玩家正常游戏产生的金币 , 还有大量的GZS产出 , 可想而知游戏内部积累的金币数量有多少 。 因此 , 时光的价格一路往上 , 对于很多正常游戏又不氪金的金团玩家来说 , 已经完全买不起装备了 。 如一个死亡之钉按20000G来算 , 一个TAQ按照每个人能分到1000G算,也就是玩家需要20个CD才能买到这个匕首 , 而这还没计算一个正常玩家的药水和其他开销 。
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这对于很多玩家来说 , 想买极品显然已经很不现实 。 而对于DKP团来说 , 只要积累DKP , 拿装备只是迟早的事情 , 从效率上也比金团更高 。
玩家经过长期的金团体验后 , 现在有期望DKP团那种交际的体验
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金团因为每个CD都是不同的玩家组成 , 因此彼此间很难有一个好的交道 。 在TAQ之前的副本 , 因为副本难度不大 , 一般团队怎么打也都是3个小时以内 , 并不会感到什么疲惫 , 而从TAQ开始 , 一些低端金团只能打到双子留个黄金进度 , 而参与其中的玩家不光副本没有完全体验 , 消耗的时间也肯定非常多 , 人也肯定非常疲惫 。 而将来NAXX开放后 , 一次副本更加漫长 , 玩家在副本过程中一定有个解闷解乏的的需求 , 而金团显然是没法满足这个要求的 。 而公会团不一样 , 团队玩家经过多次一起的副本 , 彼此间可能早已经有了一定的交往比较熟悉 , 自然副本里也能聊聊天让大家不会太闷 , 这样打副本也会更加积极点 。
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