5G|原创 “不用芯片”的云手机,到底是一种什么存在?( 三 )
当然 , 现在云游戏的发展还面临着很多困难和挑战 , 能够在云游戏上搭载的原生游戏还比较少 , 即使有也是一些中小型手游 , 而大型手游受限于网络和服务器的能力很难满足用户的游戏体验 。
整体来说 , 现在云手机业务已经开始强势增长 , 其业务范围也随着一些新需求而出现 , 但云手机的发展还面临着重重考验 。不过值得强调的是 , 如今作为新生事物的云手机正在因为5G网络、云计算和人工智能技术的成熟而迎来了爆发的可能 。
云手机的未来时
5G网络真正普及后 , 将会给云手机带来怎样的机会呢?这一机会恐怕就是云手机的消费级市场的出现 。
我们其实也可以感受到 , 手机硬件正在遭遇创新瓶颈 , 比如手机已经装到四个摄像头 , 像素已经高达上亿 , 绝大多数拍摄功能人们平时都用不到 。而手机CPU芯片制程已经接近摩尔定律极限 , 内存芯片等性价比正在降低 。消费者已经越来越苦于昂贵的硬件价格和过快的更新频次 。5G网络 , 将有可能扭转或者解决这一困境 。
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因为5G网络一旦普及 , 对于手机的计算能力的要求就会下降 。那个时候 , 手机只要发挥好显示器和信息采集器的作用就好 , 通过智能摄像头、智能语音来进行信息交互 , 通过高分辨率屏幕来显示内容 , 剩下的计算和存储都通过5G网络传输到云端服务器即可完成 。
而随着云计算的成熟和应用的增多 , 人们已经越来越习惯像网盘、云空间这样的云应用 , 并且也有了一批习惯付费使用的云端用户 。现在 , 再加上华为、百度这样的企业纷纷推出的“云手机”业务 , 云手机有可能成为5G时代最重要的落地应用 , 并且未来将从企业客户向个人用户迁移 , 迎来指数级的增长 。
到这个时候 , 我们就可以反过来考虑 , 云手机的发展 , 或许会成为华为在芯片领域破局的一种思路 。一方面 , 在实体手机缺少高端芯片的情况下 , 那么就可以把高端芯片的算力放到运算服务器 , 云端服务器可以使用我国自主生产的大规模的中端级别的芯片 , 先用叠加的方式来解决算力问题 。另一方面 , 通过华为领先的5G技术和我们国家完善的5G网络基础设施 , 来满足手机的高速联网的需求 。
昨天 , 华为的鸿蒙2.0正式推出 , 明年华为手机就将全面升级支持鸿蒙2.0 , 鸿蒙将成为全球第三大移动应用生态 。鸿蒙2.0的分布式技术将使得应用开发者可以做到一次开发在多终端部署 。那对于用户而言 , 也就可以在不同终端中随时随地体验基于鸿蒙操作系统的应用和服务了 。
尽管现在华为的智能手机业务将面临重重挑战、云手机业务还处在面向企业客户阶段 , 而鸿蒙系统更是襁褓初生 , 亟待生态建设 。但从三者的关系来看 , 鸿蒙操作系统的发展将可能推动云手机的消费者市场的爆发 , 而云手机的发展也将有利于鸿蒙和现有应用的融合 。云上操作系统和云端应用的普及 , 最终将有可能成为破局华为终端芯片危机的一个解决方案 。
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往更远了说 , 云手机不过是对于当前手机业务的一种替代方案 。在我们马上迎来的万物智能互联的AIoT时代 , 云手机的模式将广泛普及开来 , 在未来物联网和个人可穿戴设备 , 甚至脑机接口的设备下 , 终端感应 , 边端通信 , 云端计算和存储必将成为一种主流的联接方式 , 云端操作系统和应用在跨终端、跨设备上的同步体验也将成为我们主流的数字生活方式 。
这才是云手机照向未来时 , 应该有的模样 。
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