苹果|苹果接受批评 对 App Store 审查指南进行了修订

苹果公司当地时间上周五对其应用程序商店AppStore的审查指南进行了修订 , 放松了对流媒体游戏服务、在线课程以及开发者必须使用其应用内购买系统的一些限制 。
苹果之所以修改AppStore的审查指南 , 是因为开发者对该公司应用商店AppStore的审查规则提出了批评 , 并且因为苹果的规则 , 微软和Alphabet公司旗下谷歌等竞争对手拒绝在iPhone上推出流媒体游戏平台 。
【苹果|苹果接受批评 对 App Store 审查指南进行了修订】虽然AppStore审查指南的修改幅度并不大 , 但修改指南的行为被认为苹果正在倾听应用程序开发者的抱怨 , 这样的抱怨声称苹果应用商店AppStore的审查指南过于严格 。在这次修改中 , 应用商店AppStore向开发者的15%至30%比例抽成政策并没有改变 , 但所涉及范围变小了 。抽成的对象涉及应用程序下载、应用程序内购买和订阅服务 。
指南的修改不影响EpicGames和苹果之间的法律纠纷 。EpicGames首席执行官蒂姆斯威尼(TimSweeney)对苹果修改指南提出了批评 , 并表示这不会改变苹果对游戏业务的控制 。
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苹果周五表示将允许流媒体游戏公司创建目录应用 , 而这在此前是苹果禁止的 。但是 , 目录中的每个游戏仍然必须制作成自己的独立应用程序 , 并使用苹果的应用程序内支付系统 。苹果通常从该支付系统中获得30%的抽成收入 。
针对以上消息 , 谷歌和微软没有立即回复置评请求 。
审查规则的修改还包括 , 允许一对一的面对面虚拟课程 , 可以绕过苹果支付系统进行支付 。但是 , 如果是面向非单个的群体的课程 , 仍然必须使用苹果的支付系统进行支付 。此前 , 苹果规定虚拟课堂必须使用苹果的应用内支付系统 。
修改后的新规则 , 还允许专业数据库等商业应用程序 , 在向组织机构销售时跳过苹果的支付系统 。但是 , 在向个人或家庭出售时 , 仍然需要使用苹果的支付系统 。苹果还表示 , "如果应用程序内部没有购买 , 或者要求在应用程序之外购买 , "连接到应用外付费服务(如电子邮件或云存储服务)的免费独立应用程序 , 不需要使用苹果的支付系统 。
此前 , 付费电子邮件服务开发商Hey公开地批评称 , 苹果应用商店AppStore不接纳它的免费应用程序 。


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