阿正说动漫|这帮老外打造的三国游戏专业到让人怀疑是中国人做的( 二 )
不过更值得一提的是 , 游戏还贴心的分为“演义模式“和”史实模式“ 。
为什么说贴心呢?这是因为在演义模式中 , 武将们都会变得像《三国演义》里记载的那般勇猛 , 这也让武将们的形象更贴合我们心目中的憧憬 。

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这里就不得不说一个更有趣的了 , 你可以战斗中听到敌将在“叫阵“ , 隔空挑衅你大骂你是个无能懦夫 。
正常人谁能忍啊 , 你能忍吗?我忍不了 。

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于是我当时就操控着的关羽像个战神一样在敌军丛中七进七出 , 冲阵杀敌横扫千军 , 在友军的掩护下直冲敌方本阵 , 关羽还一边大喊着“无耻小儿可敢与我一战!“
这时候如果敌将是个愣头青就会吃了没文化的亏 , 就会选择跟武神单挑 , 而其他将士则不会干涉两名将军的单挑 。
当然 , 关羽斩杀一个无名小将岂不是信手拈来?
这就叫“突营射杀呼延将 , 独领残兵千骑归 。 “

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(图为曹老板命陨沙场)
不仅如此 , 游戏中的人物也非常的符合史实 , 比如忠义无双的刘关张三兄弟 , 永远满分的满意度 , 还有武力无双智谋却低得可怜的吕布 , 而且天天渴求高位 , 不给就叛变 , 非常符合“三姓家奴“的设定了 。

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这种严谨也延续到了阵营的选择中 , 游戏提供了许多股割据势力让你选择 。
其中既有后来三分天下的魏蜀吴三家 , 也会有袁绍、袁术、刘表、公孙瓒这样的地方豪强 , 甚至还有郑姜和黄巾军这样的匪寇 。
而且除了兵种上的差异之外 , 他们的领袖也都有着独有的特质 , 比如曹操可以让自己的外交信誉随着时间而恢复 , 并且能挑拨和教唆两股势力之间的关系;
刘备仗着自己“刘皇叔”的血统 , 可以兵不血刃地收复汉帝国的城池 , 只需要花费很容易获得的“齐心值”;

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孙坚所在的江南人才辈出 , 而且熟悉水性的他们 , 能在水路上比别人移动的更快更远;
袁绍家族四世三公 , 具有很高的名望 , 若要组建联盟那势必是一呼百应 , 身旁总少不了忠心耿耿的朋友……

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不同的阵营就有不一样的优解玩法 , 而且每一局游戏的路线都不会相同 , 这也将游戏的持续可玩性拉到了一个很高的高度 。
不过要说到三国 , 当然就要提到那句最著名的开场白——
“话说天下大势 , 分久必合 , 合久必分“
这也意味着在这群雄割据的乱世之中 , 你必须要左右逢源 , 在合适的时机寻找合适的盟友 , 也要懂得在必要的时候撕毁盟约 。
游戏的外交系统让你能够有许多事情可做 , 比如你可以与其他势力建立贸易关系 , 或者用粮食、金钱、装备、城池甚至以威胁宣战来与其他势力进行交易 。

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(其他势力也会主动与你谈判)
这将会让你在各种情况下都能有个能周旋的操作空间 。
不过要知道平天下者 , 对外不仅要懂得能伸能缩 , 将自己的战略眼光延伸到三步甚至更后的未来 。
对内 , 也要懂得所谓“兵马未动 , 粮草先行“的道理 。

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