三国志14|《三国志14》扑街后,你翻出哪部压箱底经典?玩家:三11不解释

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今天我们不发表观点 , 我们只是观点的搬运工 。 本文摘录的玩家观点 , 是此前耐撕儿游戏发布的一篇文章《三国志14谜之销量 , 止步30万 , 玩家:默默翻出E盘的三国志13》的互动区中的观点 。 多数玩家表示 , 翻出三13不现实 , 翻出压箱底的三11 , 倒是正常行为 。
玩家“想减肥0791”说:《三国志11》是最好玩的 , 在国内口碑也高 , 可是一堆国内拥趸全是玩的盗版 , 可知三国志11销量很低 , 差一点暗荣就不愿意开发新作 , 以后也很难玩到类似三国志11系统的三国志了 , 现在steam还可以补票 , 有心人可以去看看 。
玩家“正能量子”说:13出的时候默默玩回11 , 14出后默默回13 , 11是最有可玩性的 , 如果能融合13的武将模式剧情和合战系统 , 把画质重新弄弄 , 绝对能火爆 , 偏偏制作者老想着什么创新 , 好的都不保留 , 明明玩家就等着炒旧饭 。
玩家“灰色人”说:内政系统有点简陋了 , 画风是历代最好的了 , 最关键的是太尼玛贵了 , 300多还要买dlc的钱都没算 , 网上某宝3块steam的买一个不香吗?
【三国志14|《三国志14》扑街后,你翻出哪部压箱底经典?玩家:三11不解释】玩家“峰1568”:第一次玩三国志 , 花了三百多玩了五百多小时 , 也算过足瘾了 , 不过现在躺在steam列表里吃灰 , 改玩全战三国了 。
玩家“其曰”说:不知道为什么个人总觉得日厂都会有种迷之错觉 。 比如某一作其实口碑很好可能销量一般 , 然后下一作口碑差但是因为前作的口碑在反而销量好 , 所以他们认为后作是能大卖的 , 接着以此为蓝本直奔烂作而去且一去不复返 。
玩家“来小熊”说:14我至今没法理解的就是 , 外交到「敌视」以下就不能「劝降」了 。 骚操作是:打服了人家 , 我还得要去「亲善」人家 , 才可以「劝降」 。 大哥 , 这是什么逻辑?我打了你肯定掉外交 。 我既要打服你 , 又要花钱来亲善 , 什么逻辑?
玩家“云岚行”说:日厂游戏的迷之自信 , 定价降一半都能大卖 。 314属实不错没有那么不堪 , 只是和nba2K换皮一样 , 卖这个价格不值 , 早期bug频出 , 玩法啥的其实可以 。
玩家“伊硕”说:一直不降价 , 大表哥2 , nba2k20都不用200就拿下了 , 313还要300多 , 我都是买实体版的 , 方便收藏 , 10年后可以给儿子看爹的当年 , 还以随时重温一下 。
玩家“天才小t君”说:三国志14是11之后最好的一部了 , 销量差主要因为贵!而且网上盗版多 , 白嫖省二百多块 。
玩家“昱诚JAMES”说:三国志14研究了一下没下载 , 刚好隔离在家 , 翻出三国志11加强版再玩一遍 , 公孙瓒全骑兵流体验 , 目前是大统一前夕 , 还剩九座城 。
玩家“名侦探野原新之助”说:《三国志14》太烂了 , 说是要吸收历代优点 , 结果做出来个四不像 , 明显是想推广到平板上 , 操作都尽量去适应平板操作 , 还使劲儿简化操作 。
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