国家版权局:去年我国网络版权产业规模较2013年增长超3倍
新京报贝壳财经讯(采访人员 罗亦丹)9月16日 , 国家版权局主办的2020中国网络版权保护与发展大会开幕 。 会上 , 国家版权局发布了《2019中国网络版权产业发展报告》(下称:报告) , 报告披露 , 2019年我国网络版权产业市场规模达9584.2亿元 , 相较2018年增长29.1% , 2019年总规模较2013年增长超过3倍 。
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按照世界知识产权组织的界定 , 版权产业指的是版权可发挥显著作用的产业 , 《报告》则沿袭该界定思路 , 将网络版权产业定义为以版权制度为存在基础 , 与版权保护息息相关的网络经济活动和产业部门的集合 。 新京报贝壳财经采访人员浏览《报告》发现 , 中国网络版权产业被分为网络文学、网络长视频、网络动漫、网络游戏、网络音乐、网络新闻、网络直播、网络短视频、VR和AR内容九个部分 。 国家版权局网络版权产业研究基地秘书长张钦坤介绍 , 从相对规模来看 , 2019年中国网络版权产业市场规模相当于GDP的0.967% , 从市场结构来看 , 网络新闻媒体和网络游戏是中国网络版权产业的核心业态 , 二者市场规模合计占比63.7% 。 而2019年长视频、短视频、直播等各类视频业态发展迅速 , 市场综合占比29% , 超过了网络游戏的24.1% 。 在盈利模式方面 , 中国网络版权产业盈利模式主要包括用户付费、版权运营和广告收入 , 其中广告及其他收入达5060亿元 , 占52.7% , 用户付费规模达4444亿元 , 占46.4% , 版权运营收入规模达83.4亿元 , 占0.9% 。 张钦坤表示 , 2016年至2019年间 , 付费规模占比一度超过50% , 但随着下沉市场的开拓 , 四五线城市及农村用户更习惯于“免费+广告”模式 , 这拉动了广告收入的增长 。 会上 , 张钦坤还介绍了各网络版权细分产业的发展状况 , 如2019年网络游戏产业市场规模增速为7.7% , 相比2018年的5.3%增速有所回暖 , 其中自研游戏、国产游戏的占比明显提升 , 中国已成为顶级IP的开发基地 , 自研游戏出海加速 , 海外市场收入不断增加 。 新京报贝壳财经采访人员浏览《报告》发现 , 多个细分产业均有移动端市场规模占比较大的特点 , 如移动新闻资讯广告市场规模占全部网络新闻资讯广告比重88.1% , 移动游戏占整体游戏市场的比重为68.5%等 。 张钦坤表示 , 银发经济和下沉市场将成为未来流量增长的新动力 , 而短视频则会影响网络版权产业的大格局 , 短视频使用时长占比超过长视频、移动游戏和新闻资讯等 , 挤压了其他版权应用的使用时长空间 。 在他看来 , 网络版权产业也肩负着助力抗疫以及脱贫攻坚的新使命 。 “2020年初中国遭遇新冠肺炎疫情 , 网络版权产业体现出强烈的社会责任担当 , 将鼓舞人心的正能量注入到各类内容和产品创作中 , 反映全国人民同心支持、一线医护人员无畏迎战的内容热点频出 。 版权内容助力脱贫攻坚工作不仅体现在利用视频内容电商带货 , 打通特产销路;还体现在通过“云旅游”吸引游客打卡农家乐;更体现在利用在线课程直播扶助乡村教育 , 推进知识普及 。 ”
新京报贝壳财经采访人员 罗亦丹 编辑 赵泽 校对 李铭
国家版权局:去年我国网络版权产业规模较2013年增长超3倍。
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