安卓中国|PS5 来抢钱了,锁好你的银行卡吧,索尼扛着( 二 )


我觉得 , 可能有以下三个原因:
首先 , PS5的售价大概为500美元 , 对于一款游戏主机来说还是有些高了 。
所以索尼需要推出一款价格更低的产品来获取更多的装机量 。
但是 , 与微软的策略不同 , 索尼希望同时发布的主机拥有相同的体验 , 所以数字版并没有阉割性能 。
其次 , 随着网络的发展以及网速的提升 , 目前数字游戏和在线游戏不仅已经是PC端游戏的主流 , 在主机平台也有不小的市场 。
【安卓中国|PS5 来抢钱了,锁好你的银行卡吧,索尼扛着】在这种情况下 , 索尼需要一款纯数字版游戏进行试水 。
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最后 , 索尼不仅在今天推出了用于兼容PS4游戏的PSPlusCollection , 此前还有消息称索尼也在搭建自家的云游戏、游戏订阅平台 。
这两项服务需要使用纯数字版主机来验证效果 , 所以PS5数字版就这么出现了 。
我并没有说光盘一定会在未来消失 , 但是作为游戏载体的光盘目前已经在失去主流地位 。
在未来的几年 , 游戏光盘可能真的会成为历史 , 或者作为小众文化和大多数玩家的回忆象征性而存在 。
机子聊完了 , 能坚持看到这里的肯定都是专业玩家 。
那么 , 我们来谈一个更深入的问题 。
什么才是次世代主机?在许多人盯着游戏阵容和独占游戏的时候 , 我却在想一个问题:什么才是次世代主机 , 它们能给玩家怎样的体验?
任天堂最有资格回答这个问题 , 因为他们在Wii时期就已经用上了主打体验的「遥控器」手柄 。
可能正是看到了Wii的成功 , 微软在发布XboxOne时选择捆绑Kinect销售 。
虽然Switch的性能很差 , 但是凭借能够在主机和掌机之间随意切换的特性、可能是本世代最强的体验操作以及独特的游戏阵容 , Switch的销量可谓节节攀升 。
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举个例子 , 我前一段时间入手了《健身环大冒险》 , 这款游戏不仅可以帮助我进行运动 , 让本来十分枯燥的锻炼与娱乐挂钩 , 它还充分利用了Switch的功能 。
除了使用体验识别运动状态 , Joy-Con内置的红外摄像头还可以用来检测心率 , 帮助调整游戏难度 。
虽然画质一般 , 但是在进行游戏的时候 , 确实有一种「这才是次世代」的感觉 。
相比之下 , PS5和XboxSeriesX都可以提供更好的画质 , 但是我仍然希望它们在带来丰富且特色游戏的同时 , 也能够带来独特的游戏体验 。
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根据目前的消息 , 索尼DualSense手柄的扳机键和振动效果都得到了很大提升 。
同时 , 它可以检测玩家吹气并且反馈游戏当中的吹风效果 , 索尼还有可能带来新一代VR设备 。
微软Xbox的手柄则采用了全新方向键设计 , 其他的功能目前还不清楚 。
在次世代游戏体验方面 , 我目前还是倾向于索尼 。
当然如果你手边没有电脑 , 想要体验画面更好的轻度游戏 , XboxSeriesS也是一个不错的选择 。
至于游戏阵容 , 我只能说作为一个《最终幻想14》玩家和《战神》系列的粉丝 , 本次发布会的大饼我吃了还不行?
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对 , 就是这个甚至都没有放出游戏画面的《战神》新作...
感觉我的命都是这些游戏的 。


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