木木不哭助手|英雄联盟手游上线一键连招机制!官方透露2020年内国外将开始公测


木木不哭助手|英雄联盟手游上线一键连招机制!官方透露2020年内国外将开始公测
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英雄联盟手游在9月16号开启第二轮封闭测试 , 本次测试面向范围更广 , 菲律宾、印度尼西亚、泰国、新加坡和马来西亚五个地区参与测试 , 以上测试服区的部分玩家已陆续接到拳头发布的内测邀请函 。
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根据拳头最新发布的手游公告 , 手游内测环节会在10月初结束 , 拥有第一轮测试资格的玩家 , 无需预约第二次测试资格 , 游戏预计是在2020年内在国外进行大范围公测 , 在游戏机、安卓和IOS端上线 。
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第二次封闭测试 , 国内玩家可以通过预约平台预约测试资格 , 主要测试对象是安卓客户端 , IOS客户端占一小部分 , 此外 , 拳头还表示手游会上线PC端 , 为保证各个平台玩家的游戏体验 , PC端的部分功能会被折衷 。
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另外 , 第二次测试开启的同时 , 拳头对手游进行更新和优化 , 更新内容包括增加英雄数量、添加新的段位、上线英雄皮肤和推出操作机制的简化功能 。
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新加入手游的英雄有:皇子、琴女、韦鲁斯、蒙多、炼金、阿木木 。英雄皮肤有:EZ 光执事、迦娜 暴风女神、索拉卡 焦泥座人、龙王 霸天龙神、阿木木 小小骑士、皇子 孤单英豪、迅箭 韦鲁斯 。
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段位方面 , 手游比端游多了个“翡翠”段位 , 该段位位于铂金和钻石之间 , 也就是说以后大家在手游想上钻石 , 要多打一个翡翠段 。
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操作机制的简化功能 , 主要是为了方便玩家在手游里施放连招 , 以及区分攻击方式更好的锁定目标 。首先是攻击方式 , 线上玩家除了主动攻击键 , 还有两个小键在主动攻击键旁边 , 一个是点击防御塔 , 一个是补兵键 , 防止单一按键 , 玩家无法快速补兵和点塔期间出现点人情况 , 这个是手游MOBA游戏的惯用机制 , 不算新奇 。
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打野玩家的攻击方式算是拳头开创的新的攻击机制 , 打野期间 , 打野玩家主攻击键旁边的两个小按键 , 一个负责点爆炸果实 , 一个负责锁定野怪 , 如果打野玩家到线上Gank , 主攻击键旁边的按键则会变成点防御塔和补兵键 。
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首轮测试期间 , LOL手游是没有这样的功能的 , 这给玩家们带来很多操作难度 , 拳头也是听取玩家建议和吸取别的MOBA手游的长处 , 在LOL手游里增加新的攻击按键 。 (下图为最初版本)
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其次是连招施放 , 拿皇子打比方 , 皇子的EQ二连在手游里不用拼手速 , 玩家在施放旗子(E技能)之后 , 只需要再次点击旗子就可以打出EQ二连的操作 , 是不是很便捷?
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关于拳头简化手游操作的问题 , 端游玩家对此有不同的看法 , 一部分认为简化操作没有英雄联盟内味 , 降低拼操作的难度 , 让手游过于简单化 , 不能让玩家体验到端游的刺激感 , 另一部分则觉得简化操作挺好的 , 手游操作按键本来就多 , 屏幕小 , 不像端游那么灵活 , 操作简单之后更能打出媲美端游的连招 。


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