原神|《原神》真的花了一个亿?游戏只值5000万,剩下的都被浪费到这里


前言
《原神》最近真的是火出圈了!
米哈游、原神等关键字 , 都成为最近玩家讨论频率最多的词语 。 从以前专注于二次元领域手游的公司 , 到如今被所有游戏领域的玩家关注 , 不管原神成不成功 , 米哈游这波宣传是真的到位了 。
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《原神》作为米哈游这几年的旗舰大作 , 经过几年的发酵终于在最近和玩家正式见面 。 其负责人在采访中表示 , 《原神》的开发成本超过1亿美元 。 如今在《原神》露出庐山真面目后 , 许多玩家表示怀疑:20G的《原神》需要花掉一亿美元?
到底《原神》的一亿美元 , 花到了哪里?今天胖大海便和大家聊聊 , 那些被米哈游浪费的真金白银 。
米哈游崛起的秘密
【原神|《原神》真的花了一个亿?游戏只值5000万,剩下的都被浪费到这里】说起米哈游 , 如果不是二次元手游的忠实玩家 , 可能对米哈游并不了解 。 米哈游旗下的游戏并不多 , 但在二次元手游领域 , 应该算是国内一线游戏公司了 。 米哈游相比腾讯、网易等老牌游戏公司 , 可以算得上游戏圈的新人 。
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米哈游是上海交大的三位大学生在2012年成立 , 旗下至今也只有寥寥几款手游 。 相比网易等公司 , 一年几十款手游的速度 , 米哈游真的只能算弟弟 。 但是其崩坏系列 , 却成为二次元手游的标杆之作 , 特别是崩坏3的大获成功 , 一举奠定了米哈游在二次元手游的王者地位 。
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成立七年 , 公司已经发展到1000人以上 , 被称为国内游戏公司的下一个“网易” 。 米哈游能够成功 , 当然有其成功的秘诀 。 相比腾讯、网易等游戏公司做一款游戏只是旗下一个工作室或团队来负责 , 甚至同一个游戏用两个工作室来相互竞争 , 米哈游基本上算是一个公司全员做一款游戏 。
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这种开发模式 , 可以最大调动人力物力 。 米哈游也正是凭借这种游戏开发模式 , 才用几年时间捣鼓出了此次的《原神》 。 但这种模式 , 也有一个致命的缺点——效率不高 。
《原神》的开发模式
米哈游在《原神》上使用的开发模式 , 基本和之前区别不大 。 唯一提高的便是 , 更加多的人和花了更多的钱 。 其负责人也曾表示 , 在《原神》开发还未封测时 , 开发人员已经超过几百人 。
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这种开发模式和流行的分布式开发、流水线作用 , 有着明显的区别 。 人员结构臃肿 , 管理结构混乱 , 一旦游戏开发方向出了问题 , 可能几个月的努力便白费了 。 加上《原神》是米哈游开发的一款全新游戏类型 。 米哈游放弃了之前熟悉的动作手游 , 而是转为了开放性冒险游戏 , 无疑成本将会极具增加 。
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《原神》是国内少有的多平台同步开发的游戏 , 主机、手游、pc等众多平台 , 增加一个遍意味着成本的增加 。 米哈游还在游戏中采用了全程配音 , 四种语言同步上线 。 胖大海只能说 , 米哈游真的不差钱 。
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整个《原神》的开发成本 , 估计大头都走了冤枉路打了水漂 。 换句话说 , 米哈游这一亿美元 , 估计其中一半都是是错费用 。 毕竟3A想做就能做得 , 不交学费怎么可能出师 。


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