|30系显卡生产力怎么样?RTX 3080 GPU渲染评测( 四 )
Octane渲染器:三个场景采样对比
对于Octane渲染器,这里就不多介绍了 。它是最早的一款基于GPU、基于物理渲染的渲染器 。2020.1.5发布的版本中增加了对NVIDIA RTX 30系列GPU的支持,具备极快的RTX加速能力,还结合突破性的机器学习优化和对核外几何渲染的支持 。所以做测试肯定少不了它 。这里我们找了三个场景,在基本不动参数的情况下,我们再RTX 2080 Ti和RTX 3080上分别开启RTX和关闭测试 。Ok,首先来看看RTX 2080 Ti的数据 。

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注意:这里的参数不是越小越好了,因为显示的不是渲染时间 。而是每分钟采样数和总采样数,采样数越高越好 。
那么再来看看RTX 3080的数据是怎样的?

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好了,我们来看看OC渲染器两张卡测试结果的对比 。

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整体的感受就是渲染没难度的图上差距不大,但随着输出高分辨率,带运动模糊,模糊反射的大场景时候差距明显拉开了,一般RTX 3080都比RTX 2080 Ti快一倍多!
总结:
除了上面我们做的给顶级创意APP做RTX GPU加速之外,NVIDIA还为CG艺术家们提供的NVIDIA Studio套件包括:
? NVIDIA Studio 驱动:驱动对创意工作流程进行了广泛的测试和优化,并及时将最新的创意APP对外发布 。
? NVIDIA Broadcast: 一个新应用,利用AI提升麦克风和网络摄像头的效果,具有虚拟背景、网络摄像头自动取景和麦克风降噪等功能 。
? NVIDIA Omniverse Machinima:全新的艺术形式 。让艺术家能从支持的游戏和第三方资产库中导入资产,然后利用基于NVIDIA人工智能的姿势估计器和新的Audio2Face技术自动制作角色动画,从而创造出令人惊叹的基于视频游戏的故事 。
? NVIDIA Texture Tools:为纹理艺术家和游戏开发者提供GPU加速的纹理压缩 。
? GeForce Experience: 访问最新的驱动,并无缝捕捉和分享你的工作 。新版本支持桌面/创意APP捕捉高达8Kp30的HDR视频 。这一功能此前只在专业级硬件捕捉设备上才能实现 。
总的来说这次的RTX 30系还是非常令人惊喜的,它不仅在性能上完全超越了以往的GPU,还带来了更多技术上的革新,对于咱们行业的CG艺术家而言,NVIDIA再一次把工作效率提升到了新的高度 。同时在价格方面也对用户更加友善,相信用不了多久,RTX 30系GPU就会够成为你们PC机器上的标配硬件了,嘿嘿,期待么?
我们所测的内容就这么多 。因为刚出来新卡,很多软件对于其支持还有待优化,所以其他软件就没有测,感兴趣的小伙伴自己买一块自己玩下吧 。
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