舰娘|碧蓝航线:蛋糕就那么大,能否吸引他们过来,这还得看运营的能力和财力咯。( 三 )
还是非常值得借鉴的 。 一个蛋池里面 , 东西少 , 概率才可以稍微低一点 。 垃圾多了 , 概率还低 , 岂不是垃圾场 。 有哪个玩家愿意往垃圾场里面买垃圾玩呢?这就是你游开服时那个垃圾池最恶心的地方了 。 ?目前针对这个垃圾池的补偿 。 全额返还确实是一大杀招 。 这相当于刺激了氪金~四倍首充 。 但接下来 , 还是核心问题:玩家们买了资源去造船 , 面对的池子会不会是垃圾场的问题 。 还有更加严重的问题:平衡性 , 以及氪金玩家再重氪的可能性 。 在6.11号之前氪金的玩家会短期内拉大和氪金玩家的差距 。 这一点毋庸置疑 。 想必到后来 , 应该能让强力舰娘满破也说不定 。 今后要考虑的 , 就是舰娘间的平衡性了 。 ?活动本这活动本对萌新友好与否 , 究竟是送福利送到家 , 还是对练度很有要求 , 还是对某些特殊船有要求等等等问题 , 都是需要好好考虑清楚的 。 开服活动基本都是福利送到家的 , 即使是中期的活动 , 难度也不是取从开服一直肝到现在的玩家的水准 。 应该是取萌新肝个一半活动时间就能达到的水准 。 要么就活动图做出难度区分 , 类比乖离 。 奖励的话 。 变成概率高低问题 。 中级图概率一般 , 高级图概率较高 。 这就比较讨喜 。
?游戏玩法无脑捞船 , 疯狂挂机的游戏模式绝对是自杀性行为 。 时间是一把杀猪刀 , 当玩家哪天醒悟 , 觉得这一切枯燥无味 , 没有意义的时候 , 也就到头了 。 ?个人对舰B还是看好的 , 运营态度上知错就改非常吸粉 。 不过啊这款游戏要走得好 , 还有非常非常多的事情要考虑 , 非常非常非常长的路要走 。 小的游戏厂商要存活 , 没有一步登天的道理 , 只有机缘巧合 , 所谓天时地利人和 。 缺一不可 。 【开服留笔】tap的评论区被好多一星评论毁掉了 。 这怕是逸站服务器 , 新游毁灭者的老套路了 。 对于一个没有任何舰队collection情怀的玩家来说 。 这款游戏能够吸引我的只有玩法了 。 但是高速弹幕注定了这不是一款操作向游戏 , 所以到后期还是装备碾压 , 数据堆砌 。 卡面倒是画的颇合二次元的胃口 。 总体而言 , 这款游戏中规中矩 。 三星基本分打底 , 五星不可能事件 。 至于那剩下的一颗心加不加得上去 , 得看这舰B运营过程中有木有爆率暗改的问题 , 以及非洲人脸黑到一定程度 , 石油全部肝完还造不到金光 , 或者强迫症肝帝肝得快不快乐的问题了 。
最后 , 舰B的未来是更多的卡面呢还是更多的卡面呢还是更多的卡面呢233?(?ω?)?简单的资源模式很赞 。 造船无保底 , 完全看脸的设定也无可厚非(不就是人品嘛~233)剩下的抛开某些情况下声音和画面同步率不一致 , 脸太黑出不了好船等等客观因素 。 怕是只有滚服这一项最不讨喜的设定了 。 由于某莱茵维护从早上11:30+维护到晚上18:30+ , 朋友们都选择了其他服肝了一下午了QwQ......等时间积累一长 , 新玩家进入老服炒鸡有压力 , 安利存在问题 。 最后 , 昨晚看到局座大大居然在玩舰B的时候 , ?|?x?`)炒鸡震惊 。 窝双手按伏脑门~接下来省略数百万字的慎思极恐 。 最后欲言又止 , 止言又欲 , 整理语言 , 我竟无言以对 。 ......是个不错的游戏!立绘很棒(小姐姐都可以舔) , CV阵容也很豪华!但是!这游戏捞船没有保底机制 , 出货率太看血统 。 欧洲人真的可以过图送 , 非洲人真的肝爆都捞不着QWQ(我秋活时捞鹤每天2000油没捞出来 , 后来捞光荣捞了1200+出击 , 苦苦捞到最后一天......)还有就是玩家普遍不友好 , 我们区萌新线90级 , 天天频道里一帮大佬装萌新 。 当你捞船捞到心累想去频道里寻求安慰时 。
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