indienova|历史上的今天:狡狐大冒险,国王的恩赐:传奇
2002:《狡狐大冒险》
《狡狐大冒险(Sly Cooper and the Thievius Raccoonus)》是 Sucker Punch Productions 开发的一款第三人称 3D 平台动作游戏 , 它于 2002 年 9 月 23 日在 PS2 平台发售 , 开启了 Sly Cooper 这个系列 。
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Sly Cooper 系列也称“怪盗史库柏”系列 , 这一代主要讲述神偷世家的继承人 Sly Cooper 的故事 。 Sly 家的秘籍被撕成很多页保存在不同的对手(BOSS)手中 , 所以他需要跑遍世界各地找回它们 , 同时跟随着他的还有两个好友 , 一个精通黑科技(Bentley) , 另外一个力大无比(Murray) , 此外 , 还有一个漂亮的女狐狸探员(Carmelita Fox)对他们一路追踪 。 基本上好莱坞模式的底子就已经铺就了 。
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盗窃团伙
游戏采用了卡通渲染 , 所以画面有种独具一格的动画特色 。 当时在 PS2 上进行如此逼真的卡通渲染其实要考虑不少性能上的问题 , 为此 , Sucker Punch 的开发团队中特地安排有一个专职人员来做性能调优 , 对比无数种方案以便选出最优方式 。
随着 Sly 冒险进程的递进 , 不同风格的场景均能让玩家有不同体验 , 而且每关开始还有不同风格的动画片段 。 每一个大关由几个小关组成 , 玩家要在其中不断挑战 , 不断学得新的技能 , 直到每关的 BOSS 。 而 BOSS 战也各具特色 , 甚至还有音乐游戏玩法的桥段 , 让人感到耳目一新 。
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BOSS 战
既然是神偷家族继承人 , 所以游戏中会有不少跟潜行有关的内容 , 比如 Sly 有蹑手蹑脚行走的模式 , 可以不被敌人发现 , 而游戏中很多探测装置都有着明确的触发范围 , 如果能够谨慎的绕过它们 , 那么就可以不被发现 。 这些设计都与游戏的主题契合 。
另外游戏中还引入了一种叫做 Clue(线索)的机制 , 表现为一个个跳动的瓶子 , 它们放置的地点遍布在游戏各处 , 有些很容易找到 , 而有些则要大费周折才能找到 。 找到这些线索 , 就可以在途中打开遇到的保险箱 , 从而取得新的能力或者有价值的内容 。 这是很多玩家在游戏中苦苦寻找的东西 , 他们也在寻找中获得了无数的乐趣 。
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开启保险箱 , 获得新能力
而游戏本身动作方面的设计则相当赞 , 手感可以说是超一流 , 在 3D 的世界中也可以精确的运动 。 比如:在跃起之后 , 再按下圆圈 , 就会使出盗贼的绝招 , 可以落在附近有亮光的点上 , 这就使得 Sly 甚至可以精确落在针尖大的地方 , 也可以沿着极其狭窄的通道前进 。 如果精通了这个方法 , 那么基本上就可以避免跳跃失败的现象 , 玩家也可以有像是操作达人的体验 , 所以可以说是非常友好 。 而这些特殊的操作均可以在游戏中慢慢习得 , 很有成长感 。
可以说 , Sly Cooper 符合了很多玩家对 3D 平台动作游戏的预期 , 而游戏的美术和音乐也都让他们感到满意 , 尤其是卡通渲染的效果非常给力 , 获得一致的认可 。 所以游戏取得了不错的成绩 , 到 2006 年的时候 , 已经卖出了 80 万份(首年就有 40 万份) , 北美市场销售额超过 2000 万美金 。 MC 给出的媒体综合评分是 86 。
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Sly 合集
Sly Cooper 获得了广泛的接受 , 于是后面也陆续推出不同的续作 , 在 PS2 上一共推出两款续作:Sly 2: Band of Thieves和Sly 3: Honor Among Thieves , 后来也在在 PS3 和 PS Vita 上推出Sly Cooper: Thieves in Time , 同时还发行了 PS2 上三代的合集到 PS3 和 PS Vita 平台 , PS3 版的合集还增加了当时比较流行的 3D 电视模式 , 玩家戴上 3D 眼镜通过 3D 电视游玩就能看到立体的图像 。
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