Roguelike游戏|特别好评,Roguelike游戏《Undermine》试玩


【Roguelike游戏|特别好评,Roguelike游戏《Undermine》试玩】
目前游戏市场上有许多标榜自己是Roguelike(或Roguelite)的游戏 , 它们普遍包括:随机迷宫、圣物(遗物或者别的什么名称)收集、死了又死等等元素 。 其中就包含了由Thorium开发的Roguelike游戏《Undermine》 , 游戏在八月的时候已经在Steam上推出 , 目前是“特别好评(93%为好评)”的状态 。 博士今天就和大家聊聊这款游戏 。
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《Undermine》算是一款非常正常的Roguelike游戏 , 玩家通过不断地挑战迷宫 , 累积资源以提升能力 。 当然 , 这类游戏通常都不会让玩家好过 , 玩家就如同“农夫”一般 , 慢慢地耕耘着自己的角色 , 能力提升到一定程度才能继续冒险 。 有趣的是:在《Undermine》中 , 玩家真的要扮演一名农夫!
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所谓的王国大法师无数次派遣一位农夫去探索神秘的神秘矿坑!为什么是“无数次”呢?因为派出去的农夫都无法回来!而所有农夫的扮演者都是玩家 , 这算是让你重复玩的一种包装 。 农夫深入矿区后 , 会发现强大的圣物、致命的敌人、深藏的秘密 , 以及能够为你提供帮助的盟友 。
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游戏的迷宫设计和另一款经典的Roguelike游戏《以撒的结合(the Binding of Isaac)》很相似 , 每一层都有数个房间 , 包括了敌人房、圣物房、祭坛房、商店房等等类型 , 玩家需要将敌人消灭才能把门打开 。 而拿取圣物可以增强能力 , 祭坛可以取得祝福(同时也会获得诅咒) 。 整体架构没有什么特别的 。
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而游戏最大的特色在于金矿玩法 。 既然是在神秘矿坑冒险 , 那么每个房间都埋藏着黄金 , 这些黄金是可以挖掘得到的 。 黄金既可以在迷宫中消费 , 也可以回到地上时拿来增强基础能力 。 值得注意的是每次死亡时身上的物品和能力都会归零 , 唯一带得走的只有黄金!另外 , 你的基础能力只能带走50%的黄金 , 需要升级装备才能留下更多 。 这也是Roguelike游戏的宿命 , 慢慢升级吧!
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《Undermine》有个讨厌的设定 , 那就是当黄金掉到地上时 , 会有一种生物跑出来把你的黄金偷走 , 你需要拿起你的十字镐把它们赶走(基本打不死) 。 另外 , 你的新手同伴“金丝雀”则是一个友好的设定 , 它会帮你捡黄金 , 还能提升黄金量 , 等级越高捡越快!
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战斗方面 , 农夫的主武器当然就是十字镐 , 近战挥砍或是远距投掷都是可以的 , 主要的防御动作则是闪避跳跃 , 这方面的判定不严苛 , 很多攻击都能在几乎快要被攻击时闪避跳开 。 攻击组合通常分为闪电与火焰 , 可以通过得到不同的圣物组合出更强的攻击方式 。 攻击也有环境互动 , 比如:火属性攻击可以点燃焦油 , 也可以点燃烛台 , 开启一些隐藏宝物 。 而圣物的组合没有特别多样的变化 , 这让博士非常失望 。
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敌人的设计方面也存在类似的问题 。 矿坑四层为一大关 , 虽然每一关都有独特的敌人 , 但大部分都只是强化版 , 几轮下来以后会感到很重复 , 有了疲倦感 。 至于BOSS的话 , 攻击方式都很公式 , 而且很明显没有反玩家的刻意AI设计 。 同样的问题还存在于迷宫设计 , 通关几次就可以发现随机性不太够 。


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