|Steam好评74%,射爆系列《英雄萨姆4》10万人同屏( 三 )
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当然 , 翻译的问题目前贴吧内已有玩家向官方申请更换 。 而从游戏本身来看 , 游戏的可玩性固然很高 。 随着“啊啊啊啊”响起 , 很多人都直呼“青春回来了” 。 但其缺点也相当明显 , 最直观的便是很多玩家反馈的游戏优化差、存在闪退等问题 , 以及各种影响体验bug的出现 。
此外 , 甚至还有玩家表示 , 游戏动作僵硬 , 画面看起来甚至不像是一款2020年的游戏 。 当然 , 也有《英雄萨姆》系列的忠实粉丝以一个更客观的角度发表自己的看法:对于Croteam这样规模的工作室来说 , 万人同屏的场面已足够让人惊喜 。 其他问题也正待官方后续更新优化 , 希望给与《英雄萨姆4》更多的包容 。
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作为一款IP续作而言 , 《英雄萨姆4》很好地继承该系列“爽”的特点 , 10万人同屏的场景中疯狂扫射 , 足以享受到更进一步的“割草”快感 。 有玩家表示 , 新作还是以前那个味道 , 音乐也很赞 , 越到后面越爽 , 是一款侧重于粉丝向的游戏 。
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值得注意的是 , 在《英雄萨姆4》发售后 , IGN编辑对游戏评分仅为 5分 , 认为其既没有前进 , 也没有后退 。 数以万计的的敌人扑向玩家的画面的确令人印象深刻 , 但游戏还没有加入足够有趣的武器 , 来阻止战斗变得沉闷 。 玩家在体验了长时间的奔跑和射击玩法后 , 很快就会感到单调 。 虽然加入了一些新设计 , 但总体仍是“原地踏步缺乏新意” 。
当然 , 大部分《英雄萨姆》系列忠实玩家并不认可这样的评判 。 有玩家认为 , 游戏机制复杂并不等同于玩法有趣 。 由于IP横跨近20年时间 , 该系列的粉丝大多都已扎根社会 。 繁忙的工作、生活压力下 , 很难再有大量时间沉浸到游戏中去 。 偶尔打一下爽一下就行 , 并不存在所谓枯燥性:“5分 , 真的给低了” 。
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总的来说 , 《英雄萨姆4》本身可玩性足够高 , 且已经是一款合格的粉丝情怀向作品 。 而游戏目前被玩家诟病的诸多问题 , 大多也都能在后期通过更新补丁进行完善 。 同时 , 对于首发即上线简中版本的Croteam来说 , 来自中文市场的反馈也一定会尽快被其重视 。 因此 , 对《英雄萨姆》系列抱有一定兴趣的玩家仍需耐心等待 , 之后也将感受更优质的FPS“割草”体验 。
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