侠客风云传online|双红卡觉醒爆料!


各位大侠好 , 我是嫣儿 , 这几天很多大侠都在问嫣儿觉醒消息什么来~嫣儿也很期待这两位侠客觉醒一直在关注 , 而且得到了新消息 , 这两位侠客国庆也会开启结交哦~一起来看看两位侠客的觉醒技能吧!
大漠苍狼—觉醒
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一星:施放奥义后为乔峰提供护盾 。
二星:额外解锁招式栏 。
三星:无论先后手 , 在自身真气大于50%时 , 获得20%减伤;攻击单体时有80%的概率晕眩目标 。
四星:基于三星状态下时 , 为开场时站位周围的内劲侠客及自身提升5%内力 , 最多六次就是说最高30% , 最理想状态6回合完成 。
五星:额外解锁心法栏 。
六星:大漠苍狼造诣造成“内伤”效果的侠客对己方内劲侠客造成的伤害减少20% , 己方内劲侠客攻击敌方目标有15%终增 , 若目标处于“内伤”状态则是30% 。
大漠苍狼作为当年拯救内队的侠客 , 再一次活跃在了T1行列 。 和之前觉醒不同 , 这次的觉醒终于为我们带来了“最终伤害”这个字眼 , 可以说对内队是一个质的飞越 。 破军作为已经逐渐没落的一个流派 , 在初时为侠客提供了开启奥义前的生存能力 , 逐回合提升的增减伤 , 以及一些其他的辅助能力 。 这次的觉醒配合这些能力 , 为大漠苍狼提供了奥义后的一定的生存 , 配合大漠苍狼本身的奥义回复 , 兼顾了大漠苍狼的站场能力 。 三四星的“罡气”状态是内队不可多得的直接提升内力数值的BUFF , 更由于其被动性更容易达成提升效果 。 和以前不同的是 , 命中单体额外晕眩的效果提升了大漠苍狼的残局能力 , 但大漠苍狼所携带的武学并不限于携带单体技能 , 如果携带其他几率晕眩技能也是单独计算的 , 可以说是锦上添花的一个效果 。 六星自不必说 , 相信终增和对方的全体减伤对于任何队伍都是必要的一个点 。 觉醒后的大漠苍狼和之前万年七号位不同 , 2、3、8甚至六号位都是可以考虑的范围 , 也更加提升了布阵的灵活性 。
剑宗—觉醒
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一星:基础的剑魂为剑宗提供了更强的输出和自保能力 , 配合阵法的恢复和剑魂增伤效果 , 提高了剑宗的下限 。
二星:额外招式栏 。
三星:阵法技能一直是玄机流派的元素构成之一 。 降低敌方输出的同时 , 保留了秘技的部分能量 , 在上阵多玄机的情况下 , 令一回合一个阵法技能成为了可能 。 这个玩法也颇具趣味性 , 不同的大侠可能会有不同的想法 , 让我们拭目以待~
四星:普攻的额外伤害为剑宗提供了更高的斩杀能力 。 招式、普攻(由于没有测试暂时不清楚是否包括连击 , 以正式服为准)配合剑宗本身的较高面板 , 可以起到很好的斩杀效果
五星:额外心法栏
六星:开场为全体刀剑提供暴击率;首次奥义为开场时(这里就要注意开场站位)周围的侠客提供吸血;二次奥义择是全体刀剑提供了额外25%暴击伤害 。
这次剑宗的觉醒是对剑队阵容的一个整体提升 。 剑宗作为远古天选侠客 , 是玄机流派的不二之选 。 高等级玄机一直以高频率、高强度奥义著称 , 开局1-2次 , 第二轮出现第三次奥义是玄机侠客的常态 。 剑宗的觉醒兼顾了生存、辅助能力、输出能力为一体 。 需要注意的是 , 玄机侠客本身就需要身周的密集站位 。 不仅是因为玄机一、二阶身后的侠客的属性提升 , 也是因为需要不同站位形成循环保护 。 剑宗目前的情况看更适合先手玩家 , 越早开出奥义对于整体的提升越明显 。 增加的吸血量一定程度上缓解了反伤队对于剑队的影响 。 25%的爆伤是六星的一个很大提升点 , 对比明察效果的30%爆伤也不遑多让 。 对于剑队玩家来说 , 剑宗之前更多的作用在于提升剑的距离防止卡队;而二觉后的剑宗除了提升自身伤害以外 , 让他出现在8号位主C的可能性越发增大——6号位的攻击加成;9、10号位的隐蔽性让他们都环绕在8号位身边 。 在有可能的情况下甚至可能出现玄机剑队的可能性 。 具体也让我们在国庆观望一下剑宗的表现吧!


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