GameLook|横扫全球?《原神》首日iOS畅销第2,69国免费榜TOP10
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自9月15日PC版开放技术测试以来 , 《原神》成了圈内圈外的“名人” , 持续引发着大量的关注与争议 , 太多双眼睛盯着这款横跨多端的国产开放世界冒险RPG , 有期待的、有凑热闹的 , 当然也有想看洋相的 。
尽管没能摆脱人气产品开服口碑必承压的命运 , 但事情的走向还是令一部分观众失望了 。 9月28日 , 《原神》全球同步公测 , 在此之前 , 因开放预下载 , 《原神》已经在App Store免费总榜首位霸榜三天 。
公测当天 , 除了免费总榜第一位置巍然不动 , 《原神》也迅速蹿上了畅销总榜第二名 , 仅次于《王者荣耀》 。 七麦数据扒拉一通记录发现 , 《原神》从不知身在何处到空降iOS畅销榜第2 , 排名至少上升了:1000名 。
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成绩逆天——首日PC版流水半亿、今日iOS版空降畅销榜
【GameLook|横扫全球?《原神》首日iOS畅销第2,69国免费榜TOP10】这个数字很夸张 , 但并不奇怪 。 PC版提前测试的时候 , 《原神》官方已经官宣全球预约量突破1000万 , 或许有人不愿承认 , 《原神》在重头戏手游市场的爆发 , 几乎是板上钉钉 。
当然 , PC版其实也不遑多让 。 此前也有小道消息传出 , 《原神》PC版9月15日开测当天 , 其海内外单日总流水已经突破5500万元 。 其中 , 仅中国大陆市场就贡献了170万的DAU , 付费率也达到20% 。 而据相关消息 , 米哈游某员工因泄密产品数据触犯了米哈游公司的“高压线”被开除处理 。
PC版的活跃表现也延续到了手游上 , 根据App Annie数据 , 除开App Store市场免费总榜第一、畅销总榜第二外 , 9月27日预下载开启第3天 , 《原神》已经跻身全球69个国家和地区的免费榜TOP10、41个市场的TOP5 , 以及登顶5个市场的iOS游戏免费榜榜首 。
畅销榜成绩方面 , 《原神》今日目前位居韩国iOS畅销榜第7、日本畅销榜第13 , 名次还有望进一步提高 , 结合中国iOS畅销榜第2的成绩 , 《原神》首日已击穿中日韩三国市场 。
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从趋势上看 , 《原神》还处在人气持续爬升的过程中 , 中国区iOS畅销总榜第二 , 恐怕不是这款人气产品的终点 。
评价争议——高期望带来的争议 , 争议越大越红
自从2019年端午节首曝以来 , 对《原神》的评价就旗帜鲜明地分为两派 , 一面认为“国产之光”的 , 另一面是认为“业界黑暗”的 , 其他理智的声音并非没有 , 但大多被淹没在口水仗中 。
基本PV、参展、测试等每一个节点 , 玩家中间都会掀起一场你死我活的论战 , 产生的新闻花边也越发耸人听闻 , 砸PS4的、秀Switch的 , 还有害怕找不到展台的 。
某种程度上 , 《原神》已经成为许多玩家论坛、社区的“经验书” , 也好比是编辑的选题 , 不用管有没有干货 , 只要聊《原神》 , 一定会火 。 当然 , 必须非夸即骂 , 理性分析大家并不爱看 。
即便争议声浪一浪高过一浪 , 《原神》的人气仍然居高不下 。 从最初首曝5小时TapTap预约量14万 , 到100万、200万、500万 , 以及今天的1000万 , 《原神》似乎处在一个争议越大人气越旺的循环当中 。
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当然 , 米哈游并不期望所谓的“负面营销”扩大影响力 , 只不过似乎也无力回天 。 最初争议爆发 , 官方制作团队还会战战兢兢出面解释一番 , 但之后基本放弃了用语言文字说服批评者的想法 。
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