|文艺星开讲|《姜子牙》,展现不一样的中国风


编者按:“国庆档”将至!多部佳作蓄势待发 , ***文娱部“文艺星开讲”推出国庆档特别策划 , 邀请部分影片主创讲述电影的幕后故事 , 为影市加速回暖注入新动能 , 助力电影行业全面复苏 。
定档消息一出即登上热搜第三 , 购票平台上“想看”人次累计突破300万……动画电影《姜子牙》可谓“国庆档”最受关注的影片之一 。 前作“哪吒”珠玉在前 , 该片能否“一战封神”?
带着这些疑问 , ***文娱部专访了《姜子牙》导演程腾和联合导演、艺术总监王昕 。 “每天睡前想的事情是《姜子牙》、做梦梦见《姜子牙》 , 醒来以后也在想《姜子牙》 。 ”四年的制作周期 , 无论是画面、还是故事 , 两位导演都精益求精 , “我们想做出大家没见过的中国风;也希望看到这部电影的观众 , 可以获得一次与自己对话的机会 。 ”
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《姜子牙》剧照
改编:“后传”让人物更新鲜
***文娱:在《姜子牙》的创作过程中 , 如何把握好改编的“度”?
程腾:《封神演义》原著其实有很多留白的地方 , 比如姜子牙 , 原著并没有过多地交代他个人的情况 , 这就给了我们进一步探索和解读的空间 。 在熟读原著、了解基本概念之后 , 我们决定为原著做“后传”——封神大战在原著中是结尾 , 而在我们构建的故事里只是其中的一步 。
王昕:作为创作者 , 我们要弄清楚观众接受什么 , 哪些东西必须保留 , 有这个前提 , 才知道该怎么做 。 动画是充满想象力的再创造 , 但并不意味着要把之前的形象推翻 , 而是要找到二者的平衡 。
***文娱:与其他《封神演义》的影视改编作品相比 , 《姜子牙》在故事内容和角色设计方面做了哪些创新?如何找到古代神话与当代观众之间的共情点?
程腾:我们对姜子牙的改编主要体现在个性和故事上 。 影片中 , 姜子牙是一个很像我们的凡人形象 , 作为一名仙界的“员工” , 他在一步步做成一个“大案子”后本应声名鹊起 , 却因为犯错被开除 , 在经历了巨大的认知失调之后 , 重新在社会中找到了自我 。
影片有一句宣传口号是“做自己的神” , 这里的“神”指代的其实是生活中他人或外界对你的看法或期待 , 电影想通过这个故事告诉观众 , 其实不需要去听信这些 , 而应该找到自己、相信自己 。 在这一点上相信很多年轻观众能有所共鸣 。
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《姜子牙》剧照
***文娱:除姜子牙之外 , 还有哪些角色的改编值得期待?
程腾:大家可以关注一下影片里申公豹这个角色 , 我们去掉了原著中他背叛阐教的情节 。 如果说影片中姜子牙对昆仑众神产生了质疑 , 那申公豹就是众神的追随者 , 希望师兄能回头是岸 , 继续当一个“好学生” 。
王昕:我们对元始天尊进行了较大的改编 , 没有将他塑造成一个类似如来的大佛形象 , 但他的气质仍然是符合大众认知的 , 我认为在这个角色身上我们做到了大胆改编与遵循传统之间的平衡 , 相信观众应该能接受 。
视效:展现全新的中国风
***文娱:与以往的动画电影相比 , 《姜子牙》在画面上有哪些亮点?
程腾:我们在美术概念上下了不少功夫 , 想做出大家都没见过的中国风 。 我们如今熟悉的中国风大多来自汉唐 , 一般的宫阙、灯笼、祥云等元素放到《姜子牙》中的周朝是不合适的 。 为此 , 我们读了许多次《山海经》 , 力求还原“真实” 。
王昕:《姜子牙》的开发体系跟以往的动画作品不尽相同 , 我们引入了螺旋式迭代开发的模式 , 在统一的整体视觉体系下 , 不同阶段各部门循环完善推进 , 让视觉效果在流程范围内能够进行最大化的探索 。 我们希望 故事和视觉是紧密联系的 , 关于视觉的所有决定都有故事作为依托 , 故事也会借鉴画面呈现出来的想象力有所发展 。
***文娱:有没有印象比较深刻的场景?
程腾:我印象比较深刻的是幽都山和归墟 。 幽都山是九尾盘踞的地方 , 我们就着重体现出它的妖异和阴森;归墟代表着万物的归宿 , 为了刻画好它的神圣感 , 我们专程去了长白山采风 。
王昕:影片中有一段是北海酒馆的众生相 , 我们想创造出一种“龙门客栈”的感觉 , 三教九流、五湖四海的几十个角色云集其中 , 这对机位控制、人物交互各方面提出了更高要求 。
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《姜子牙》里的幽都山和归墟
国漫:在蛰伏中蓄势待发
***文娱:在电影制作的过程中 , 彼此之间意见不一致的时候怎么处理?
程腾:开诚布公地讨论 , 然后慢慢解决 。 作为创作者 , 大家提出来的一定是自己笃信的、有新鲜感的东西 , 这时候如果完全没有争执反而不合理 。 所以摩擦肯定是有的 , 但也是好事 。


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