游戏|玩法老套、过程无聊?《万国觉醒》是否真的有那么不堪


最近一款海外归来的国产SLG游戏《万国觉醒》 , 在游戏圈“一石激起千层浪” , 上线当天便火爆异常 , 吃瓜群众们纷纷按捺不住好奇心前去试玩 , 连校长王思聪都主动发朋友呼朋引伴组队 , 这款号称在海外收入和《绝地求生》、《王者荣耀》并列第一的手游究竟好不好玩?
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出人意料 , 没过几天 , 《万国觉醒》便招来一片骂声 , 各式路人披着“马甲”评价称:“太失望 , ROK玩法过于老套 , 过程也十分无聊 , 只是在CJB” , 当然也不乏网友反驳:SLG手游前期发育普遍比较无聊 , 并非《万国觉醒》一个游戏如此 。 实践出真知 , 小编从开服一直玩到现在 , 发现网上很多“正义路人”其实在尬黑 。
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首先玩法上 , 大家对SLG游戏的共识就是:前期只能做任务、种田 , 《万国觉醒》并非如此 , 节奏非常之快 , 开服不到一周很多人还在埋头猥琐发育 , 一些大佬已经开始冲击圣所 , 抢夺关卡了 , 你觉得无聊只能说明你玩的不够到位 。 而当《万国觉醒》玩到后期 , 还会迎来埃及之战、埃及联赛、神庙争夺和各种大规模KVK , 一场盟战最多可达9000人同屏 , 持续几天之久 。
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同时作为海外策略游戏“top” , 《万国觉醒》的PVP玩家战役非常考验双方的“战略”功底 , 游戏中也不乏很多经典战术 , 例如“围点打援”“藏兵”“迁城”等等 , 前几天结束的“星际魔兽埃及之战” , 魔兽队就是用“围点打援”战术秀了前星际职业选手一脸 。 这种战术需要一个账号建两个角色 , 把小号迁到关隘开启防护罩 , 既能堵住对手的行军路线 , 还能把大号的部队藏进去 , 让地方难以分辨 。
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虽然开服还不到一周 , 但是“脑洞极大”的玩家们已经开发出不少“骚套路” , ROK中一个服多达6-8万人 , 而组成的同盟更是不计其数 , 一个大盟手下甚至有十几个子盟 , 盟与盟之间为了争夺土地、资源 , 往往爆发摩擦 , 于是乎外交谈判诞生了 , 还有一些盟为了寻求庇护会选择向大盟上贡资源 , 有的会在敌盟安插卧底上演“无间道” , 混进敌盟群里打探消息……
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【游戏|玩法老套、过程无聊?《万国觉醒》是否真的有那么不堪】小编看来 , 《万国觉醒》只要能静下心来玩 , 游戏体验并没网上说的那么糟糕 , 至少“自由行军”和“即时战略即时调整”的玩法大大增加了游戏的可玩性和操作性 , 改变了传统的连点成线行军方式 , 大大提高了自由度 , 这样的创新可谓罕见!


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