游戏智库|使命终测即将开启,《使命召唤手游》能否用“原汁原味”让玩家折服?( 二 )
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角色与枪械建模颇为精致 , 地图建筑、掩体等设计十分精细 , 射击与爆炸效果逼真 , 整体给玩家带来优质上乘的战斗体验 。
【游戏智库|使命终测即将开启,《使命召唤手游》能否用“原汁原味”让玩家折服?】
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玩法方面 , 游戏包含了丰富的多人对战模式 , 包含团队竞技、占点和爆破在内的众多经典玩法 , 搭配上在移动端依然具有3A级画面表现的系列经典地图 , 保证玩法符合当下玩家习惯的同时 , 又丰富了多样的射击竞技体验 。
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操作手感是FPS游戏的精髓 , 对此 , 《使命召唤手游》保持了系列一贯的优势和调校功底 , 各型号枪械的射击手感、射击反馈以及后坐力均设计独到 , 让玩家爱不释手 。
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重塑经典 , 直击玩家内心的小欢喜
正如国外媒体所述 , 《使命召唤手游》中的诸多方面都带有经典元素 , 既保证了高品质体验和创新性的游戏设计 , 还完美的把控到了IP内核和用户的需求 。
关于角色 , 游戏中加入了普莱斯、肥皂、幽灵等一系列人气极高的IP经典角色 , 并进行了100%还原 , 让玩家在手游中找到自己当年浴血奋战的影子 。 不仅如此 , 游戏还保留了经典的“连续得分奖励”、“士兵技能”的系统设定 , 提升策略性的同时增强游戏的可玩性 。
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据悉 , 《使命召唤手游》也将推出历代版本中的经典地图 , 如核弹小镇、坠机之地、交叉火力等 。 上文也提到 , 为了保证手游玩家的体验 , 该作对经典地图的细节进行了调整 , 如重新设置了坠机之地中商铺的交叉火力点和狙击房的死角等 。
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“使命召唤”系列经典地图“废料厂”
正作中诸多知名枪械均悉数重现于《使命召唤手游》 , 并在外观和纹理上进行了相应的优化 , 使其效果更真实 , 但也做出了适配手游观感的微调 , 忠实原设定且不失特色 。
《使命召唤手游》在兼具端游竞技性的水准上寻求新方向 , 通过地形的巧妙设计 , 复活时间的变化等诸多微调 , 保证了所有模式都拥有极高的可玩性 。 而官方提供的一键腰射开火、一键举镜开火和腰射举镜双开火等选择 , 也为不同玩家提供了更多的游戏体验和选择 。
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对于细节的精巧设计
很多国外玩家在评论中提到了《使命召唤手游》中声音的刻画几近真实 , 这并不令人意外 。 在2020年5月刚刚结束的第18届G.A.N.G(游戏音频网络协会)年度游戏音频颁奖大会上 , 《使命召唤手游》又再次荣获休闲/社交游戏类最佳声音设计奖 。
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据此前项目的主音频设计师陈小荣的分享可知 , 研发团队会根据房间、场景的大小 , 以及材质的变化去调节相应的混响类型 , 并微调诸如混响时间、高频衰减率、混响扩散等参数 , 几近真实的去还原音色效果 , 确保完美音效的实现 。
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