游戏时光VGtime|CDPR开启加班模式 《赛博朋克2077》主创正面回应
备受瞩目的《赛博朋克2077》将于 11 月 19 日发售 , 随着发售日的临近 , 为保证游戏能够以更好的姿态面世 , 游戏开发商 CD Projekt RED 也不得不采取了强制加班的措施 。
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据外媒报道 , CDPR 于近日发布了员工内部信 , 宣布开启强制加班模式 , 即员工每周必须工作 6 天 , 此外还有匿名员工爆料称 , 实际上公司内加班现象早已有之 , 部分员工甚至已经在夜间与周末加班超过一年 。
CDPR 工作室负责人 Adam Badowski 在内部信中表示:“这是完善游戏的必要条件 。 目前整个工作室都处于超高速运转的状态 。 因此 , 希望员工们能够投入更多精力 , 而公司会为大家支付加班费 。 ”
另外 , Badowski 提到 , 加班并非最好的解决办法 , 这也与公司之前对于加班的立场相悖 , 但公司已经为尽可能避免加班做出了各种各样的尝试 , 他愿意为制定这项措施承担后果 。
2019 年 , CPDR 高管曾在接受媒体访谈时提到公司奉行“非义务性加班政策” , 对员工的加班要求并不具有强制性 。 此次强制加班的决定招致了部分人的不理解也在所难免 。
不久前 , Adam Badowski 在其个人推特上针对此事做出了进一步的声明 。 他说 , 过去的六周是项目的最后冲刺阶段 , 大家都对这款游戏倾注了不少精力 。 尤其是在当前游戏已经送审 , 发售日日益趋近的情况下 , 团队的大多数人都理解这种压力 。
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强制加班是他做过的最困难的决定之一 , 但他保证 , 每位员工的额外付出都会得到充分补偿 。 并且 , 一如既往 , 公司将拿出 2020 年产出利润的 10% 与团队共享 。
据了解 , 《赛博朋克2077》目前已经送到微软和索尼进行认证 , 以便在主机平台上推出 。 现阶段工作室的主要工作集中于修正游戏 BUG , 解决测试中出现的问题 。
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