ironSource广告素材冷知识 - 超休闲游戏
北京联盟_本文原题:广告素材冷知识 - 超休闲游戏
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作为游戏开发者 , 大家都必然好奇 , 到底是广告中的哪个环节 , 让用户最终安装了您的游戏?随着广告数据分析技术的发展 , 我们已经可以轻松看到交互式广告中任何接触点上的数据 , 例如用户从看到广告至首次进入游戏所花的秒数 。
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【ironSource广告素材冷知识 - 超休闲游戏】
ironSource旗下的广告创意工作室Playworks Studio , 也是目前全球最大的广告创意工作室 , 特地分析了数千万个交互式广告素材 , 根据超休闲 , 休闲 , 三消类 , 中度四大类型 , 总结了游戏素材特征及基准 , 希望对您最优化试玩广告并最大化用户获取有所帮助 。超休闲游戏 第一期 , 我们首先来一起看下超休闲游戏广告素材基准及特征 。 该类游戏素材往往需要满足最严格的素材基准 , 具备更迭快速、通俗易懂、快速抓住兴趣点等特点 。
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· 广告观看时间
超休闲游戏广告素材 , 平均广告观看时间为3.5秒 , 是所有游戏类型中最短的 。
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· 广告观看率
超休闲游戏广告素材的目的是吸引更多受众 , 在所有游戏类型中具有最高广告观看率 , 平均高达85% 。
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· 完成时间
超休闲游戏广告素材平均完成时间为12秒 , 是所有游戏类型中最短的 。 因为其游戏玩法简单易懂 , 无需使用额外的文字或提示来帮助用户理解任务 。
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· 完成率
超休闲游戏广告素材的游戏体验设计简短且有亲和力 。
因此它的完成率也是游戏类型中最高的 , 平均为73% 。
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· 应用商店点达率
超休闲游戏广告素材应用商店点达率远远领先于其它游戏类型 。 按总展示次数算 , 平均为38%;按已完成试玩算 , 平均为52% 。
超休闲游戏广告素材是专为引流而设计的 , 更容易吸引用户点进 , 从而提高应用商店点达率 。
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· 千次展示下载数
超休闲游戏广告素材的IPM在所有游戏类型中最高 , 但对于准确的平均值而言范围太大 。
因此 , 根据地理位置、操作系统或产品的不同 , IPM可高至100或低至15 。
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· A/B模拟测试
您的下一个A/B模拟测试素材 , 可尝试让用户体验输赢比赛 。
我们经常会看到在用户输掉比赛后 , 超休闲游戏广告素材的IPM反而更高 , 可见大多数游戏玩家都喜欢挑战 。
了解更多创意广告素材 , 欢迎联系CN-sales-leads@ironsrc.com
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ironSource 成立于 2009 年 , 被评为全球TOP3游戏流量规模平台 。 其下聚合平台集合海内外顶级游戏开发者 , 日活跃用户超过6亿 , 每日广告视频展示量在10亿次以上 。 ironSource为游戏开发者提供从用户获取到广告变现的一站式出海解决方案 , 帮助更多的游戏成功走向全球!
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