黑喵游妮|fgo无限池超高难副本特色机制 玩家:我之前是怎么打过去的
fgo对于近期开启的弓凛祭无限池 , 其整体的副本特色和机制 , 还有一些非常有意思的规律 , 有必要说明一下 , 一个是总结一下相关的规律方便之后作为活动的参考 , 虽然日服最新的斯卡哈无限池活动变成了类似战旗的机制 , 不过不排除未来的新无限池会恢复超高难副本 , 所以还是总结说明一下 。
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玩家:我之前是怎么打过去的
很多玩家在再次攻略无限池的时候都有这个直观的感觉 , 就是好奇明明去年都打过去了 , 怎么今年打不过去了 , 明明经过了一年的时间练度都有提升 , 而且还有了新英灵的加入 , 理论上自己比之前要更强了 , 但为什么超高难还是打不过去 。 这个很好解释 , 超高难毕竟是超高难 , 机制必须要清楚才能知道具体的攻略方法 , 而之前打过之后早就忘了具体的机制是什么 , 现在再攻略自然难度很高 , 还需要重新找机制去思考怎么打 。
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指令卡特殊机制
超高难本真正的难点主要都会围绕指令卡做文章 , 不论是指令卡对应颜色的封印还是耐性 , 亦或是针对性的各种debuff , 都会花里胡哨的玩出来 , 本质上就是坑系统上发牌的随机性 , 所以针对这个机制 , 一般最优解还是两种 , 要么单从者单挑 , 要么就是走泳装BB的锁卡 , 这也是泳装BB高难本评价一直都很高的原因 。
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攻击耐性机制
所有的超高难副本都有攻击耐性的机制特色 , 这一点很真实 , 因为玩家的练度不断提升 , 新推出的打手也在不断的加强 , 官方为了避免玩家能打出逃课的操作 , 所以会极尽的给BOSS追加各种攻击耐性 , 想要削减BOSS的攻击耐性肯定会有许多额外的附加条件 , 最典型的特色就是让我们杀小怪来尽可能的降低BOSS的护盾和减伤 , 而这些小怪都会额外附加一些更加烦人的机制 。 要么就是纯粹的攻击耐性 , 让玩家走毒、灼烧等这种持续掉血的打法 。
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夸张的输出能力
超高难所有的从者无一例外都会有夸张的输出能力 , 正常点的就是气槽短的宝具 , 一般的就是平砍暴击刀刀烈火 , 夸张点的就是宝具带无敌贯通 , BUG点的就是随机性的即死效果 , 这个以之前尼禄祭的王哈桑还有达芬奇最后的晚餐这两个副本最具有代表性 。 总而言之就是不会给你太多的出手机会和回合数 , 除非你用能频繁释放无敌或者有不错控制的从者 。
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【黑喵游妮|fgo无限池超高难副本特色机制 玩家:我之前是怎么打过去的】
总归来说超高难副本的机制来来回回也就是这么几种 , 所以看下来最有效的解法和最具哟针对性的从者还是黑狗这种有不错生存能力的同时还有广泛打击面的优秀从者 , 而近年来最具有代表性的还是政哥哥 , 其输出和生存能力也是专门为了超高难副本量身打造的 。
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