我的世界|我的世界:玩家重制MC,软件只有60M,效果却碾压notch的前期作品

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【我的世界|我的世界:玩家重制MC,软件只有60M,效果却碾压notch的前期作品】
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名为Steven的玩家 , 在论坛上发表关于MC的物理引擎不太真实的言论 , 招来了其他玩家的吐槽:“你行你上啊!” , 然后Steven就真的做了一个《我的世界》重制版……
01《我的世界》重制版——bad Minecraft
游戏名为bad Minecraft , 之所以如此命名 , Steven表示该游戏的所有物理渲染都是用unity完成的 , 他只是想借这个游戏来演示自己的想法 , 同时由于时间有限 , 这个游戏仍存在很多问题 , 所以将其称之为bad Minecraft , 并没有贬低真正的MC之意 。
别看这个游戏只有60M大小 , 麻雀虽小五脏俱全 , 进入游戏之后 , 玩家可在seed一栏输入种子 , 不同的种子能生成不同的地形 , 而且只要你电脑的内存足够 , 它与原版MC一样 , 也是无限大的!
下面还有5个自定义选项 , 除了“多线程”是必选之外(当然如果你就喜欢玩卡顿的游戏 , 不选也可以) , 其他都可以根据自身需求进行配置 。
02从天而降的出生点
进入世界之后 , 玩家的出生方式有些硬核 , 直接从半空中降落 , 还好有草方块的存在 , 不然以为自己在玩吃鸡呢!但即使是吃鸡也不敢这么演呀 , 这么高的位置直接摔下 , 即没降落伞 , 也没水桶 , 铁定要亡 。
但玩家在落地时 , 除了圆润的弹跳了几下 , 一切都安然无恙!Steven还抱怨官方MC的物理引擎不真实 , 结果自己就来这么一出 , 就有点打脸的嫌疑了 。
03出色的物理引擎
玩家出生时自带钻石镐与钻石剑 , 物品栏仅有7格 , 没有额外背包 。 无论是砍树 , 还是挖草方块 , 都只能使用镐子 。 玩家在砍树时 , 树木会根据受力方向、被破坏的位置来呈现不同角度的倾斜 , 与现实世界中树木倒塌方式颇为相像 。
顺带一提 , 《我的世界》中其实早已有类似的模组 , 可实现树木倒塌的物理效果 , 但模组与unity这种专业的游戏引擎相比 , 无论是流畅度 , 还是表现能力都略有不及 。
再来看看采集方块的效果演示 , 由于该游戏没有准星 , 所以你只能凭感觉来瞄准 , 经常会出现选取误差 , 但瑕不掩瑜 , 经过unity引擎的渲染 , 采集过程十分丝滑流畅 , 挥镐动作甚至优于原版MC 。
此外 , 泥土方块在掉落时还会呈现翻滚、震动等物理效果 , 很难想象这是一个仅有60M的游戏所表现出来的画面 。
04游戏中唯一的合成配方
由于作者声明 , 该游戏目前尚未添加岩浆 , 所以你可以放心地垂直挖矿 , 在深入三四十格左右的位置 , 你会发现钻石矿 , 而本游戏中钻石矿的唯一用途便是合成“枪” 。
当你拥有钻石时 , 按E键打开合成界面 , 或者说兑换界面更为恰当(因为它没有工作台) , 点击CRAFT按钮即可换取 。
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