cnBeta|Linux内核的主线支持工作中仍能看到被淘汰的OUYA游戏机的身影
_本文原题:Linux内核的主线支持工作中仍能看到被淘汰的OUYA游戏机的身影
OUYA是一款建立在Android系统之上的游戏机 , 最初作为一个新的低成本游戏平台被推动起来 , 但迎来的结果却是商业上的失败 , 这一切从始至今已经8年了 。 Razer早在2015年就买断了OUYA的软件资产 , 去年公司还宣布关闭了所这一主机开发计划 。 但作为一个基于Linux的开发项目 , 却不难在这个大型项目中看到它的影响力 。
【cnBeta|Linux内核的主线支持工作中仍能看到被淘汰的OUYA游戏机的身影】
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在临近2020年底的时候 , 有一名独立开发者一直在努力为OUYA游戏机提供主线Linux内核支持 。 由于OUYA是建立在NVIDIA Tegra 3 SoC之上 , 因此上行工作并没有太多涉及 , 主要是为内核添加相应的Device Tree位 。 但由于游戏机只是配备Tegra 3与四核Cortex-A9处理器、1GB内存和8~16GB内置内存 , 在时过境迁的2020年 , 这款设备的硬件早已没有那么有吸引力 。
此前已经有Ubuntu和Debian等Linux发行版由独立开发者为OUYA引导 , 尽管并没有引发太多兴趣 。 由于RAZER在2019年关闭所有OUYA相关的游戏机软硬件服务支持 , 希望改善那些想要在游戏机上运行Linux的人的情况就成了极少数 , 例如Peter Geis一直在研究上游内核补丁 。
今天发出的OUYA游戏机内核支持的最新补丁代码还没有在ARM平台的"-next"树中排队 , 但我们最终会看到它是否出现在Linux主线当中 。
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