期货日报|狂沙十万里,侠义泯恩仇( 二 )


《荒野大镖客2》
雪山之巅 , 一场猛烈的枪战 , 一场揪心的对话 , 一阵爽快的死亡之眼扳机 , 枪战结束 。
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亦真亦幻的画面 , 妙不可言的光影效果 , 就算知道它们只是代码模拟出来的效果 , 但依然会忍不住赞叹出声 , 策马缓行 , 或驻足欣赏 。 开篇的大雪山 , 茫茫风雪夜行路 , 一行人马艰难前行 , 那个时代美西的荒蛮气息铺面而来 , 而枪战的引发预示着工业文明和原始文化的冲突 。 其实现在想来 , 游戏所有篇章其实都在描述这种不可阻挡的时代洪流 , 无论亚瑟或达奇 , 甚至游戏里面的所有的角色 , 都是时代洪流里面不起眼的小石子 , 虽然极尽努力 , 终究会被冲刷而走 , 能留下的又是什么呢?
纵然节奏异于常形 , 或许还有着各种不尽如人意的小问题 , 但它的故事情节跌宕起伏 , 人物刻画生动饱满 , 情感表达细腻丰富 , 更重要的是——这个游戏世界中有着数不清的细节 , 值得发掘的内容相当多 。 一场游戏下来 , 就像闪回到19、20世纪交替时期的美国西部一样 , 亲历了亚瑟所经历的一切 , 让人回味无穷、不胜感慨 。 这个过程婉如翻阅一部优质长篇小说般欲罢不能;又好似观赏一场精彩的老电影那样令人心弦大动 。
十一假期已经过半 , 如果你没有踏上人山人海的旅途 , 在家中享受安逸的假期 , 那不妨尝试下《荒野大镖客2》这款游戏 , 一定会有别样的惊喜 。
【期货日报|狂沙十万里,侠义泯恩仇】责任编辑:孙亚宁 主管:宋世安


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