内存|几个例子理解不同数据类型的堆栈内存处理( 二 )


内存|几个例子理解不同数据类型的堆栈内存处理
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第二步声明 。第三部赋值 , 将16进制的地址赋值给变量
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var b = a;时 , 因为a为 变量 , 所以不需要创建值 , 接着声明b , 最后赋值 , 将栈中a指向的地址也同样赋值给b , 让b也指向那个16进制地址
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b['n'] = 13运行原理:
b['n'] = 13属于对象的成员访问
b首先基于地址0x000000找到堆内存
把堆内存中成员为n的值改为13
console.log(a.n)也属于成员访问 所以输出13
顺序如下
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总结:基本数据类型和引用数据类型的区别?基本类型的值直接存储在栈内存当中 , 直接按照值操作 , 引用数据类型值是开辟单独的堆内存存储信息的 , 将堆内存的地址存在栈当中 , 操作的都是引用地址js如何运行(示例3)var a = {n: 12};var b = a;b = {n: 13};console.log(a.n);
当到b = {n: 13};时
新开辟一个堆内存{n: 13} , 将地址指向b
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GO global object 全局对象
不同于VO , VO(G)是全局变量对象 , 存储当前上下文声明的变量的
GO global object 全局对象 , 是加载页面默认形成的 。在浏览器中 , 加载页面时 , 在全局上下文中会默认定义一个叫window的对象 , 其中有setTimeout,setInterval等供js调用的属性和方法
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注意区分VO和GOJavaScript 中有一个特殊的对象 , 称为全局对象(Global Object) , 它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问 , 即全局变量在浏览器 JavaScript 中 , 通常 window 是全局对象 ,而 Node 。js 中的全局对象是 global , 所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性 。在 Node 。js 我们可以直接访问到 global 的属性 , 而不需要在应用中包含它 。global , process , __filename , __dirnamejs如何运行(示例4)var a = {n: 1};var b = a;a.x = a = {n: 2};console.log(a.x);console.log(b);var a = {n: 1};var b = a;
前两行代码执行如下 , 不在阐述:
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要想理解a.x = a = {n: 2};
简单说一下运算符优先级var a=12,b=13;
相当于var a=12var b=13var a=b=13
相当于b=13var a=b//或者var a=13
正常计算都是从右到左处理的(当然第一步还是创建值)
但是不管是a.x=b=13还是b=a.x=13都要先计算a.x因为优先级比较高(成员访问的优先级为19 , 仅次于()运算 , 运算符优先级 )
a.x = a = {n: 2};运算步骤如下


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