3DMGAME|《宇航员的娱乐室》协助了PS5手柄开发
PS5新手柄DualSense的新技术是与《宇航员的娱乐室》一起开发的 , 开发者Japan Studio在设计过程中帮助测试和完善了这款手柄 。
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Japan Studio负责人Nicolas Doucet在与Famitsu的采访中表示 , 他们为《宇航员的娱乐室》开发的系统协助他们为手柄开发团队提供了重要的反馈 。
他说:“在考虑了游戏的体验之后 , 我们思考了哪些地方需要进一步改进 , 哪些方向需要保持 。 ”“随着DualSense的开发 , 我们继续发送反馈 。 这真的很有趣 , 而且我认为这是一种不寻常的开发实践 , 但它可能会引领游戏操作的未来 , 所以能够从事这样的工作真的很令人兴奋 。 ”
“例如 , 当我们测试触觉反馈和自适应扳机时 , 我们收集了个人反馈 , 比如‘这种反冲太强烈了 。 “我们与硬件团队分享了这些想法 , 然后又与我们的国际工作室分享 , ”他解释道 。
“DualSense收到了很多反馈 , 并逐渐变得更有凝聚力和更好的整合 。 这是一个相当长的过程 , 大约需要一年半到两年的时间 。 ”
【3DMGAME|《宇航员的娱乐室》协助了PS5手柄开发】Doucet解释说 , 在近两年的开发过程中 , DualSense的设计“发生了很大变化” , 但触觉反馈和自适应扳机还是坚持保留了下来 。
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