游戏圈那点事|魔兽世界:吃鸡模式可行吗?地图做这么好,不做吃鸡可惜了
_本文原题:魔兽世界:吃鸡模式可行吗?地图做这么好 , 不做吃鸡可惜了
每一次《魔兽世界》的大版本更新的时候 , 也是玩家们脑洞大开的时候 , 很多玩家都会借着暴雪对于新版本大改的时候 , 说出自己心中的魔兽 。 最近有玩家就有一个想法 , 那就是在《魔兽世界》里加入“残酷”服务器 , 以此甚至可以打造出“魔兽吃鸡” 。
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这位玩家的意见就是在所谓的“残酷”服务器里 , 角色初始不用练级 , 也没有装等的区别 , 开局可以选一套装备 , 白送 。 然后通过PVP击杀敌人提升装等 , 甚至还可以通过缩圈控制游戏时长 。 而且最后还能给胜者兑换幻化一类的物品 。
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按照这位玩家的意见 , 那这就是妥妥的吃鸡翻版 , 很多玩家看了以后都感觉行不通 , 毕竟《魔兽世界》是老MMORPG了 , 怎么也想象不出来 , 魔兽吃鸡会是什么画面 。 但是事实上仔细一想 , 也许“魔兽吃鸡”未必只是幻想 。
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【游戏圈那点事|魔兽世界:吃鸡模式可行吗?地图做这么好,不做吃鸡可惜了】
佐证这一推论的正是另一款国产MMORPG——剑网三 。 在之前吃鸡最火热的年代 , 剑网三果断选择推出吃鸡模式 , 并且狠狠地赚了一波眼球 , 并且其吃鸡模式到现在也没受到玩家抵制 , 直播和比赛反而办的有声有色 。 有这个成功的案例 , 为什么《魔兽世界》作为MMORPG的“老大”不能也转个型呢?
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同时另一方面原因就是暴雪也不是没有考虑过迎合潮流对游戏进行改变 。 在8.0最初还未开放的时候 , 暴雪就推出了“涌泉海滩”战场 , 因为当时吃鸡的火热 , 所以这个同样跳伞的战场很多时候都被玩家叫做“吃鸡场” 。 而这个突然出现的跳伞战场 , 未必没有暴雪像潮流妥协的因素 。
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同样在新版本中 , 暴雪也不是老旧的坚守自己MMORPG的道路 。 在新版本里 , 主推的爬塔玩法——“罪魂之塔” , 就是时下热门的Rougelike模式 。 暴雪设计师在接受访谈时也表示了这个玩法就是参考的Rougelike , 所以在《魔兽世界》中加入其他玩法还真就是暴雪新版本在尝试的东西 。
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不过不得不说的是 , 如果暴雪想要打造“魔兽吃鸡” , 那么要付出的代价会非常大 。 因为虽然提出这个创意的玩家是因为《魔兽世界》地图打造的非常漂亮才临时起意 , 但是事实上如果一个游戏想要进行吃鸡玩法 , 那么地图是必须要有单独设计的 。 所以这么美的地图 , 实际上并不管用 。
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另外暴雪还要花费巨大的人力物力对职业进行平衡 , 而了解现在9.0信息的玩家应该知道 , 设计师连新版本PVE的游戏平衡都没做好 , 做的玩家怨声载道 , 以至于不得不跳票 , 那还哪有时间搞吃鸡?
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总的来说 , 这位仅仅因为地图好看就想“魔兽吃鸡”的玩家 , 虽然有点天方夜谭 , 但是并不是全无可能 。 暴雪对于新的游戏模式也一直在进行探索 , 在新版本里 , 爬塔的Rougelike、随从任务的自走棋模式、还有之前介绍过的AI智能BOSS 。 对于暴雪来说 , 现在只要能重新盘活《魔兽世界》 , 做个“魔兽吃鸡”也未尝不可 。
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