虚拟现实|苹果会使得虚拟现实技术成为主流吗
你可以把苹果的巨大成功归结为一个基本的步骤:就是把别人做过的事情做得更好 。 从第一代iPhone到最新款AirPods , 他们生产的每一款受欢迎的产品都遵循了这种模式 , 在这个过程中 , 公司几乎总是把一个产品类别从利基市场变成主流市场 。 苹果计划在未来两到四年推出几款增强现实产品 , 这让我不禁会问这样一个问题:苹果能让AR成为主流吗?
【虚拟现实|苹果会使得虚拟现实技术成为主流吗】
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这是一个很难回答的问题 , 尤其是对于像增强现实眼镜这样的技术来说 。 虽然iPhone和iPad是在Web 2.0时代出现的 , 在那个时代 , 我们对新技术既敬畏又渴望 , 但我们现在生活在一个对技术入侵持怀疑态度的世界 。 想想谷歌Glass耳机的失败:它很快就失宠了 , 因为人们戴着带有摄像头的耳机会产生隐私问题 。 如果苹果想让增强现实成为一个成功的类别 , 它必须帮助消费者克服那些隐私方面的障碍 。 那要怎么做?
作为一项新兴技术 , 增强现实技术的应用非常少 。 因此 , 我们有必要问问这些技术的用途 。 正如它的名字所暗示的那样 , “增强现实”应该增强我们的现实感 , 也就是说 , 在现有世界的基础上叠加数字信息 。 通过手机或平板电脑摄像头观看事物 , 让数字物体出现在画面上 , 或者通过AR眼镜将数字信息置入人的视野 。 最后一种方法至关重要 , 因为如果增强现实技术要成为主流 , 用户就必须能够在执行日常任务时佩戴它 , 比如在街上行走 。
苹果的计划是在2022年推出一款更大的耳机 , 一年后推出一款较小的耳机 。 前者适用于技术含量更高、更专业的用户 , 而后者可能更类似于谷歌眼镜——一副瞄准普通消费者的眼镜 , 既可以在用户的周边视觉中显示信息 , 也可以直接在用户面前显示信息 。 值得庆幸的是 , 苹果在这方面有一些先例 。 Apple Watch作为一款功能强大的设备 , 它可以对通知进行细微的控制 , 让你可以过滤掉智能手机的杂音 , 专注于重要的事情 。 新的AirPods Pro有一个叫做透明度的功能 , 它可以让用户听到放大的环境噪音 , 从而捕捉到通知 , 与人交谈 , 等等 。 这是一个小细节 , 但它表明 , 苹果考虑的不仅是一项技术能做什么 , 还有它被使用的社会和物理环境 。
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考虑到这一点 , 苹果的AR方法应该少关注增强 , 多关注氛围:引导或提供信息的外围信息 。 更重要的是 , 如果人们已经受到过度沉迷于科技的不良影响 , 也许每条闪烁在眼角的短信的详细通知都是错误的 。 相反 , 苹果可能会有更抽象的视觉线索 , 比如发光的颜色 , 甚至是触觉反馈 , 就像Apple Watch那样 。
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