中关村在线戴尔产品经理专访 满足不同用户实际需要( 三 )


中关村在线戴尔产品经理专访 满足不同用户实际需要
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至于很多朋友关心的OLED技术 , 戴尔之前也推出过OLED的大屏显示器 。 OLED在颜色上有非常亮丽的表现 。 目前戴尔也在谨慎地一步步推进 , 同时观察市场的反应 。 相比于电视使用OLED , 专业显示器使用OLED的条件更加苛刻 , 例如烧屏问题、长时间使用的坏点增多问题 , 都是需要考虑的 。
随着时间发展 , 技术进步肯定会解决这些问题 , 戴尔也会在旗舰级产品中 , 进一步去做这个尝试 。 另外 , 显示器的使用时间是非常久的 , 我们还需要考虑显示器在长时间使用后 , 能不能保持原始的品质 , 这个也需要一段时间的验证与观察 。
对于大屏显示器与电视的本质区别 , 陈锦堤先生的解释是:大屏显示器的使用与电视有很大不同 。
首先二者最大不同在于使用场景 。用户使用电视时 , 一般是用作观看电影 , 不会在意画面中的具体细节 , 而使用大屏幕电视 , 用户会更关注画面的具体细节 , 因此显示器需要更高的刷新率、更好的色彩显示效果 , 以及更清楚的细节分辨率 。 所以显示器需要在很多细节深入去思考 , 比如说快速的运动 , 例如我们正在打吃鸡跑动的画面 , 不要让使用的人出现眩晕、割裂的感受 。 而且显示器经常用作游戏使用 , 使用时间相比于电视更长 , 因此我们也需要考虑显示器的亮度显示 , 以及对眼镜的保护 。
一般电视放在客厅 , 周围自然光是比较亮的 , 因此电视亮度往往非常高 , 但是显示器应用的情况 , 是室内光的环境 , 如果调的太亮又盯的很久 , 对眼睛伤害非常大 。 所以我们在这样不同场景上 , 大屏显示器是更适合于靠屏幕视距比较近的客户 , 同时适合用户做主动的反应 。 比如说要打游戏 , 需要操作键盘 , 为这样的客户做的这样设计 , 显示器能够支持的时间需要更久 , 需要有互动 , 能够帮助打游戏的用户不会出现眩晕、残影、割裂的画面 。
对于电视来说 , 因为确实应用场景不一样 , 玩一些棋盘类应用应该是没有什么问题;但是对游戏要求高的 , 尤其响应速度快的 , 场景变化很大的游戏 , 一台好的显示器还是非常重要 。
大屏显示器的效果就是沉浸式的 。 陈锦堤先生举例说 , 陈先生家里的电视就是55寸的 , 在看电视的时候通常会隔3-4米 , 这时候屏幕的沉浸式感受并不强 , 对刷新率和响应时间要求并不强。 可是一台55寸Alienware显示器 , 我们与显示器的距离通常在1.5m以内 , 显示器几乎占满整个视野, 玩游戏的时候会有沉浸感要强很多 。 玩家主动参与的特点也对屏幕刷新率和响应时间要求更高 。 所以用户对里面每一个细节都会特别在意 , 游戏类的显示器也会比一般的电视要求要高很多 。
【中关村在线戴尔产品经理专访 满足不同用户实际需要】 对于这次采访 , 我们还谈论了很多技术细节的问题 , 在这里就不做过多描述 。 如果您对戴尔显示器有什么疑问 , 也可以留言告诉我们 。
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