大话西游|从西游系列到仙剑系列,十年前国产游戏只会走修仙路?( 二 )


大话西游|从西游系列到仙剑系列,十年前国产游戏只会走修仙路?
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在《仙剑1》之后也有很多游戏公司想将仙剑这个ip进行复刻 , 最近的一款端游是11年正式发行的《仙剑5》 。
但是这几款游戏都没能够让网友们认可 , 都没能够超越《仙剑1》 。
同时也有手游厂商盯上这个蛋糕 , 可惜也是不尽如人意 。
毕竟当年《仙剑1》给到玩家们的惊喜实在不是现在的公司能够比拟的 , 因此《仙剑1》也成为了仙剑奇侠传这个ip在游戏领域的绝唱 。
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②、西游系列降临 , 论转型手游大话跟梦幻哪个更成功?
与仙剑奇侠系列游戏同期登录游戏市场的还有《大话西游on line2》 。
不同的是《仙剑1》采用的技术是台湾地区 , 《大话2》则是纯粹的本土力量 。
不过这两款游戏在当时是没有产生什么竞争的 , 毕竟一个单机、一个网游 , 没有什么可竞争的点 。
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《大话西游2》的在网游市场上开创了一个先例 , 就是玩家之间的交流+交易系统 。
这个体系也跟《大话西游2》的玩法有关 , 毕竟在这个游戏当中是有着职业划分的 。
所以玩家们在组团打boss的时候是需要协同作战 , 那么沟通就成了必不可少的 。
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同时也有着作坊系统 , 就是玩家们可以自己通过作坊来打造自己所需的物品 。
既然能打造就必然需要原料 , 原料除了刷怪以及做任务获得以外 , 玩家之间的交易也成了原材料的获取手段 , 交易系统也就应运而生 。
《梦幻西游》则是Q版网游的先驱 , 对于《梦幻西游》的玩家来说 , 门派之间的平衡是这个游戏最大的可玩性 。
在《梦幻西游》中 , 划分了三种族以及十八门派 , 这种门派的划分是相当考验的游戏策划的 。
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我们可以举个例子 , 前一阵子在网络上特别火爆的小说《诡秘之主》应该是有网友读过的 。
作为去年的神作 , 这本小说最大的特点就是由作者完全创新出来的秘药进阶机制 。
其中每一个晋升途径以及名称都是作者自己的构想 , 这种逻辑严密的小说怎能不引起读者的兴趣 。
那么同理 , 有着自己一套门派体系的游戏 , 在玩家中自然也是有着不错的口碑 。
而且《梦幻西游》的门派体系之间是有着互相克制的存在 , 所以游戏的平衡性就得到了保障 , 玩家的游戏体验自然不低 。
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《梦幻西游》游戏中不同的种族是有着不同初始属性的 , 除了这些属性的不同以外 , 不同属性的收益也是不一样 。
这一点在这里就不过多赘述 , 毕竟玩过的都懂 , 种族的选择对于后续的发展还是有比较重要影响的 。
这么看来不管是《大话西游2》还是《梦幻西游》 , 在各自的领域都是相当成功的 , 所以二者的手游版到现在也能够轻松在游戏商店APP中找到 。


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