孙悟空|吉吉国王路人局何以乱杀一切,孙悟空技能机制解读
Hello大家好 , 孙悟空是一位拥有超高爆发伤害的刺客打野英雄 , 不仅如此 , 孙悟空还有着无敌效果 , 护盾 , 控制和灵性的位移技能 。在中低端局中有着很高的出场率 , 被玩家称为“猴三棒” 。孙悟空在中低端局很吃香 , 为什么在一些高端局却很少看见他的身影呢?那么 , 今天就来探讨下吉吉国王孙悟空吧!
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【技能解析】【 被动技能 】
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技能总结:①使用技能强化下次普攻 , 攻击范围变大 , 普攻会位移至目标身旁②自带20%暴击率 , 但只有150%的暴击效果③全额暴击收益首先在这里科普一下 , 暴击率是打出暴击的概率 , 而暴击效果是打出的暴击伤害大小 。在游戏中 , 绝大部分英雄的初始暴击效果都是200% , 暴击效果上限为250% , 即暴击伤害是原本造成伤害的2倍 。全额暴击收益是孙悟空独有的暴击机制 , 孙悟空强化普攻的基础值370和100%物理加成都能享有暴击的收益 , 而其他英雄的强化普攻只有后面的1.0以下的ad加成能享有暴击的收益 , 基础值不享有暴击收益 。
【 一技能 】
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技能总结:①使用时增加移动速度②可抵挡一次技能③成功抵挡技能后获得无敌效果和护盾孙悟空的团战自保技能 , 借助一技能抵挡技能后的护盾和无敌效果可以大大增加孙悟空在团战的容错率和切后排能力 , 有时一技能还可以用来骗取大量敌方的关键性技能 。但释放时机要把握好并且留意一技能抵挡只能在1.5秒的时间里生效 。
【二技能】
【孙悟空|吉吉国王路人局何以乱杀一切,孙悟空技能机制解读】
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技能总结:①位移技能②碰到敌人能继续向任意方向位移③能使用普攻和技能中断位移孙悟空的位移技能 , 凭借碰到敌人触发的二段跳能巧妙用于借助兵线突进敌人或者团战借助敌方前排来突进后排 。二技能还有个“跳棍”的玩法 , 就是提前释放一次二技能存一次强化普攻 , 然后普攻出一棒迅速接上二技能位移 。掌握好“跳棍”的玩法 , 往往在切后排上能打对面一个出其不意 。
【三技能】
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技能总结:①对周围敌人造成眩晕控制②标记敌方3层印记③普攻消耗印记造成额外伤害孙悟空的控制技能 , 也是孙悟空突进后的起手技能 , 在敌人眩晕期间迅速打出强化普攻完成击杀 , 但范围较小 , 要把握好释放时机 。
【玩法思路】孙悟空开局先学二技能 , 在25秒左右释放二技能存一次强化普攻 , 等待buff刷出就可瞬间打出两次强化普攻的伤害了 , 在确定敌方阵容不会入侵反野时 , 先交惩击 , 等待一分钟中路河蟹刷新的时候惩击的差不多冷却完了 , 这时候有惩击就是优势 。拿完河蟹就回去野区继续发育 。对于孙悟空而言 , 前期和平发育就是最好的发育方式 , 毕竟孙悟空在前期是一个非常弱势的英雄 , 要想办法正常发育度过前期来到中期 , 中期就可以通过一些小团战来获取一些经济优势 , 再通过兵线和入侵敌方野区资源来滚起经济雪球扩大优势 。团战时 , 孙悟空先明确要切的后排 , 再找好切入位置 , 可以先用“跳棍”借助敌方前排来突进后排 , 中期一套2a3a1a基本可以切掉后排 。如果敌方后排特别留意孙悟空位置 , 对“跳棍”有所防范 , 孙悟空在突进后依然碰不到后排的话 , 可使用一技能提供的移速加成 , 无敌效果和护盾拉扯出团战 , 等待第二次的机会再次入场收割 。中期孙悟空还可以通过带线发育 , 加快达到装备的成型 , 真正来到自己的强势期 。孙悟空在路人局出场率这么高也就是因为经济来的快 , 强势期来的比预定快得多 , 而在一些职业比赛中孙悟空可能在开局就崩盘了 , 更不用想和平发育渡过前中期到后期了 。
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