鸿图之下|《鸿图之下》之武将对比分析
《鸿图之下》是一款沙盘战略手游 , 行军作战必有将领 , 下面就来谈一下《鸿图之下》中的各类武将之间的对比 。
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游戏中有步、弓、骑、枪四种类型的武将 , 以及其各自对应的兵种 。 每种武将中又会根据武将自身的特性进一步划分为武、智、辅、医、控、迅、盾、兼若干种类型 , 甚至部分武将同时拥有两种特性 。
武将的不同之处就在于自身的特性不同 , 而武将的特性则主要表现在其主动技能和主将技;
例如 , 以武为特性的主将其主动技能和主将技将会有大幅的武力加成 , 同时其普通攻击也受到自身武力的加成 。
以智为特性的武将其主动技能和主将技 , 有着极大的智力加成 , 与以武为特性的武将不同的在于 , 智对自身的普攻没有什么加成 。
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以医、辅为特性的武将 , 其主动技能和主将技则会对我方武将或士兵提供治疗和BUFF效果 。
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以盾为特性的武将 , 其主动技能和主将技拥有吸引敌方火力、并提升自身防御的效果 , 可作为强有力的前排武将 。
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以迅、控为特性的主将 , 拥有极高的攻速 , 可快速攻击敌方武将 , 而且其技能具有控制效果 。
迅、控类武将比较稀有 , 其中骑兵张辽、和步兵张梁这两位前排武将 , 在获取后可以考虑优先培养 , 只要前排站得住 , 队伍的输出机会才会更大 。
拿张辽举个例子 , 骑兵张辽的攻速高达117.3 , (相比之下 , 其他骑兵的攻速在80-90之间) , 而且其主动技能增幅我方武将 , 使其普攻具有沉默效果 , 是十分恐怖的存在 。
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武将的特性可分为以上几种 , 但根据特性的效果还可以进一步将不同特性归结在一起进行比较 。
首先 , 骑兵、步兵、枪兵这三类兵种的武将除了相互存在克制关系(骑克步 , 步克枪 , 枪克骑)以外 , 其他地方比较类似 , 因此放在一同比较 , 在此直接上最简单明了的对比图 。
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其中较为特殊的武将是拥有盾特性的武将 , 此类武将只存在于步、枪、骑这三类兵种 , 而其他类型的武将则存在于四类兵种中 , 以“盾”为特性的武将防御力极强 , 但自身输出能力匮乏 , 需要搭配以武、智为特性的高伤弓兵 , 才能够发挥出自身最大的作用 。
说完这类只属于骑、步、枪三类兵种的武将 , 就可以连带着弓兵一块比较了 , 也是直接上图 。
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拥有迅、控类的骑兵、步兵、枪兵、弓兵都是战斗的转折点和突破点 , 但缺点是容易被敌方解控类辅助武将所克制 , 在选择“控”类武将时 , 需观察敌方是否存在克制主将 , 以免武将效果大打折扣 。
拥有医、辅特性的武将在队伍中充当辅助角色 , 四种兵种中的医、辅主将都需要配合高输出的武将 , 才能发挥出自身的作用 , 骑兵、步兵、枪兵作为辅助角色时 , 自身的血量和防御能力会有所下降 , 可以置于后排 , 提升释放技能的几率;弓兵作为后排兵 , 本身的站位为武将提供辅助作用提供了保障 。
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