游研社|【白夜谈】摇杆漂移让我停不下来
_本文原题:【白夜谈】摇杆漂移让我停不下来
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题图 / CaesarZX
一旦打起第一人称射击游戏 , 我会变得无比暴躁 。
具体症状为 , 经常使用冲锋枪等高机动型武器 , 即便手上拿着狙击枪也不会躲在队伍后方猥琐输出;队友还没反应过来的时候 , 自己已经带头冲入敌阵 。 无畏的冲锋有时还真的能唬住敌人并杀出一条血路 , 但带头白给的次数似乎要更多一些 。
这种“只知道冲”的强烈嗜血本能 , 似乎严重折损了外设的寿命 。 凡是经过我手的键盘与手柄 , 控制“前进”的按键或摇杆总是会产生不同程度的损耗 , 导致我冲锋的脚步再也停不下来 。
大学入学时我购置了一台游戏本 , 因为宿舍桌子太小 , 所以没有买外设 , 一直在用自带的键盘玩游戏 。 结果不到两年 , 键盘上的W键就卡住了 , 拆下键帽后发现弹簧失去了弹性 , 联系修电脑的店家无果 , 只好买了一套几十块的键鼠 。
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现在这台笔记本还在我家攒灰
除了键盘的磨损 , 手柄的摇杆漂移也很早就成了我挥之不去的噩梦 。
在高中同学的一台PSP2000上 , 我通关了不少游戏 , 其中游戏时间最长的是《皇牌空战:X2》 , 为了集齐全部飞机 , 我整整打通了四个周目 。
高强度的空战对于摇杆来说无疑是一种巨大的折磨 。 在无数次向上推摇杆抬起机头之后(默认操作向下 , 我打开了反转功能) , 摇杆终于被我搓偏移了 , 双手离开机器 , 飞机便会自动爬升 。
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《皇牌空战》玩家躲避导弹的日常
【游研社|【白夜谈】摇杆漂移让我停不下来】战况激烈时根本不可能松开摇杆
最近的国庆假期 , 我翻出了《荒野大镖客2》 , 打算找一下收集品与彩蛋 , 以尽可能完美的状态迎接亚瑟的结局 。
然而 , 我手上这个有些年头的Xbox 360手柄 , 左摇杆开始了向上偏移 , 主角亚瑟不仅刹不住马匹 , 还停不下来自己前进的步伐 , 从西部带恶人变成了不折不扣的笨比 。
尤其是按照藏宝图指示寻宝的过程 , 让人感到万分痛苦 。 一些宝藏躲在山崖的岩缝之中 , 必须贴着峭壁小心谨慎地前进 , 不然便会跌下山崖 。 奈何摇杆漂移得厉害 , 亚瑟脚滑摔死了不下二十次 。
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虽然摇杆漂移很要命
但是宝藏地点的设计也足够阴间
对此 , 我也有过多次反省 。 忍不住把摇杆向前推自然是一大诱因 , 但摇杆就在那里 , 生来就是让人去搓的 , 我没有理由不去搓它 。
这其中可能有我的手柄都不贵的原因 , 但是按理说 , 任何摇杆在经年累月的反复搓动下 , 迟早都会因为部件磨损产生漂移 。 那些昂贵的手柄摇杆也不见得更加长寿 。
现在在网络上搜索“摇杆漂移” , 任天堂Switch主机的Joy-Con多半会同时出现在搜索结果中 。 与此同时 , Xbox手柄与PS4手柄摇杆漂移的案例也屡见不鲜 。
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一批国外玩家甚至因为它们的摇杆漂移现象及背后的设计缺陷 , 发起集体诉讼 , 但判决进展异常缓慢 。
针对任天堂的诉讼发起于去年7月 。 在今年的国庆假期 , 处理Joy-Con一案的美国CSK&D律师事务所才开始与消费者接触 , 以邮件的形式要求他们提供简短的陈述与视频 。 根据Reddit上的反馈 , 邮件中有提到 , 任天堂认为摇杆漂移“不是一个真正的问题 , 没有为任何人带来任何不便” 。
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