角色扮演|《原神》10月流水或刷新出海游戏记录 B站日本收获榜首( 二 )


角色扮演|《原神》10月流水或刷新出海游戏记录 B站日本收获榜首
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日本9月手游下载榜(左)和收入榜(右)
再来看韩国9月手游市场指数 , 《Among Us》和《风之国度: 燕》分别是下载量冠军和收入冠军 。
下载榜上 , 《Among Us》《原神》《跑跑卡丁车Rush+》分别排名前三 , 前十中有《PUBG Mobile》《Talk三国志》等出海游戏 。
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韩国9月下载榜
收入榜上 , 《风之国度: 燕》《天堂M》《跑跑卡丁车Rush+》名列前三 , 《仙境传说RO:爱如初见》《万国觉醒》等游戏进入前十 。其中《风之国度: 燕》也是新面孔 。
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韩国9月收入榜
日韩市场概况
日韩两国是近几年出海的热门目的地 , 两国玩家付费能力强 , 忠实度较高 , 一直是国内厂商所看重的 。日韩都是成熟市场 , 而且本土游戏厂商实力很强 , 占领当地市场需要有一番真本事 。
日韩两国分别是全球第三大和第四大游戏市场 , 其中日本游戏市场规模186.83亿美元 , 韩国市场规模61.94亿美元 。
日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体 。据Statista估算 , 日本玩家今年年ARPU值为有望达到199.05美元 , 排名全球第一 。
不过日本手游市场基本被本土厂商所占据 , 在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戏 。日本较为受欢迎的游戏类型是RPG、休闲游戏 , 日本玩家普遍对二次元游戏喜爱程度高 。海外游戏比重较小 , 需要做好本地化的前提下 , 还是可以争取到一定好成绩 。
韩国市场比较特殊的一点是 , 安卓机用户占手机用户的95% , 正因如此韩国Google Play收入排名全球第三 。韩国用户付费率相对较高 , 高付费率玩家更是占到了13% , 所以也是中国厂商出海重要落脚地点 。
韩国市场超过一半的收入来自于RPG产品 , 大概有52.4% , 其他所有的类型加起来不及RPG游戏 。不过近几年 , 中国厂商在韩国推出了更多品类的游戏 , 这一现象有所改变 。


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