|小霸王宣布游戏主机“复活”失败,这可能是国内厂商最后一次尝试( 二 )
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国产游戏机的困境
根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2019年中国游戏产业报告》中显示 , 2019年 , 中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元 , 其中移动游戏市场实际销售收入突破1513.7亿元 , 端游市场实际销售收入616.9亿元 , 页游市场销售收入97.5亿元 , 而单机游戏市场实际销售收入在同比大幅上涨341.4%后也仅为6.4亿元 。
整个细分游戏市场中 , 移动游戏占比62.5% , 客户端游戏占比28.9% , 网页游戏占据5.9% , 合计97.3% 。 掌机、主机游戏等共同争夺剩下的2.7%市场份额 。
而在掌机、主机游戏当中 , 几乎已经被微软、索尼和任天堂瓜分 , 这几家厂商已经形成了生态上的垄断 , 国内厂商几乎很难插足到当中 。
在最重要的系统平台和软件上 , 由于国内没有厂商研发自己的系统平台 , 大多数都采用开源的安卓系统 , 导致了很多运行的都是安卓软件 , 这种将手机游戏移植到主机上的做法无非还是换汤不换药 。
【|小霸王宣布游戏主机“复活”失败,这可能是国内厂商最后一次尝试】更重要的是 , 整个游戏行业近年来已经发生了翻天覆地的变化 , 移动游戏的不断强势 , 不仅压缩了主机游戏市场 , 就连端游在近6年来也陷入到了停滞 。 相反 , 巨头们都在争夺下一个游戏入口 , 云游戏、数字生态成为了竞争的关键 , 而小霸王在游戏主机上的失利 , 很大可能也是国内产厂商在游戏主机上的最后一次尝试 。
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