王者荣耀|S21赛季分裂的公孙离:千里马常有,而伯乐不常有( 三 )


可以见得 , 三个技能的基础冷却均进行了一定程度的下调 , 其中一技能和大招的下降幅度尤其的大 , 而二技能则是从固定CD改为了随等级提升而CD减少 。
一技能基础冷却的下调让阿离前期的机动性进一步提升 , 并且由于每次使用技能或收回伞均可获得强化普攻 , 因此也变相提升了前期的输出能力 。一技能的改动对于前期战力提升相当明显 , 然而由于满级一技能相比老版本而言仅短了1s冷却 , 不顾却失去了被动减少CD的性质 , 所以后期的新版一技能就要有些不够用了 。
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二技能基础CD下调不多 , 然而却强化了技能成长性 。前期略微提升了阿离的参战能力和AOE效果 , 后期则由于被动冷却机制的取消 , 导致二技能使用率会下降一些 。不过考虑到满级二技能其实相比之前冷却足足减少了2s , 而被动触发的难度在后期也会提高 , 因此在实际团战中 , 后期的阿离使用二技能频率并不会由于改动受到太大影响 。在这里也给出新版阿离加点的合理建议:主二副一 , 充分利用二技能的AOE以及等级成长是下个版本阿离的主流玩法 。
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大招的基础冷却下降颇多 , 初始仅有25sCD , 而满级更是只有15sCD了 , 若在40%冷却缩减属性加持下 , 该技能的冷却可低至9s(老版本为12s) 。坦率来讲 , 该技能即使没有被动加持 , 在后期一场团战中都能使用两到三次了 。
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综合各技能CD的下调幅度 , 以及阿离的强势期来看 , 本次被动降冷却机制的取消 , 对于阿离而言 , 还是可以接受的 。毕竟阿离最为强势的时间段是前中期 , 各技能CD的下调可最大程度提升其前期战力;而到了阿离本身就比较乏力的后期 , 受到本次改动影响较大的 , 实际上也仅有一技能而已 , 二三技能的后期冷却下降幅度实在太大了 , 几乎不会受到太大的影响 。
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如此一来 , 这名在新赛季表现出两极化趋势的射手 , 被拔高了下限却限制了上限 。对于中低端局玩家而言无疑是一个好消息 , 一名强度尚可的英雄出现了;对于高端局玩家来说也非噩耗 , 他们心中最不愿见到的射手被削弱了;不过对于阿离绝活玩家而言 , 又得重新适应新机制和新节奏了 , 难受 。


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