战棋游戏,角色扮演|在战棋游戏中体验一刀999亿 数值如此崩坏的游戏还能出6代?
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上周任天堂的mini直面会上 , 日本一宣布了旗下的著名SRPG《魔界战记》系列将在NS平台推出第六作《魔界战记6》 。宣传片中也凸显出这次的新作的"数值崩坏"将比以往的作品更加变本加厉 。不仅角色等级上限被提升到了99999999级 , 游戏中的最大伤害居然飙升至9999京(1京等于1亿亿) 。今天就让我们来聊聊这款疯狂的游戏 。
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不看图你能说出1京是几位数吗
游戏的数值崩坏 , 一直是很多角色扮演游戏绕不过去的问题 。我们所熟知的mmorpg《魔兽世界》 , 从最开始一个技能只有几百点输出 , 到后来每秒动辄几十万的伤害 , 让那些页游广告里的"一刀99999"都相形见绌 。
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我们来看看普游戏中最弱小的杂兵普利尼的属性
而研发《魔界战记》系列的游戏公司日本一 , 一直以来都是传统的日本企业中"脑子比较不正常"的那个 , 对于大多数游戏开发者来说 , 游戏后期的数值膨胀形同噩梦 。《魔界战记》系列却反其道行之 , 以"史上最凶SRPG"和一拳轰出几个亿作为自己的卖点 。让很多人都觉得是不是这游戏的数值策划脑子被门夹了 , 搞了这么个注定要凉的玩意儿 。然而这游戏不仅没凉 , 明年居然还要出6代 。
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真正的大力出奇迹
日本一在开发游戏的时候 , 其实是抱着"我知道游戏到了后期数值肯定会崩坏 , 那我就跟玩家一起玩坏数值!"的想法设计的 。为了满足游戏中玩家对"刷数据"的需求 , 游戏设置了各种各样不同的刷法:玩家既可以和普通RPG一样通过刷怪练习来培养 , 也可以通过各种强化合成来提升角色数值 。你以为强化到等级上限就是结束了?游戏甚至可以让你在满级后"转生"继承数值后重新开始练级 。
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建议引入科学计数法减轻玩家眼睛的负担
更过分的是 , 游戏里还有一个刷到让人"不省人事"的"道具界" , 游戏中每一个道具 , 大到"屠龙宝刀"小到"一双拖鞋" , 都可以进入这个道具的"内部"通过攻略迷宫进行强化这件装备 。游戏的一周目大概五六十个小时就能通关 , 但是追求最强的玩家 , 却会在道具界中消耗上千小时 。
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不看数字这界面好像也和一般的RPG没什么区别?
传统的"刷子游戏" , 当你刷到一个境界以后 , 你就能打遍天下无敌手 。而在《魔界战记》中 , 你如果不动脑子硬刷 , 不仅效率会很低 , 甚至会让你连刷都刷不动 。刷和刷之间同样有着天壤之别 。在普通的剧情关卡中 , 如果玩家正确处理了地图机制 , 或者以高评价过关 , 就在结算时获得了大量的奖励加成 。玩家所获得金钱、经验和物品会比无脑刷高出数十倍 。而在强化装备的"道具界"里 , 你又需要截然相反的策略 。在"道具界"中 , 你的获胜条件只有一条:抵达下一层迷宫的入口 。在这种情况下 , 玩家要思考的就是怎么抛掷队友跨越地形障碍 , 以最快速度过关 。
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