回合制游戏|《不思议的皇冠》童话般外表下的"硬核迷宫、策略冒险"( 三 )
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一些尚可打磨的小细节
首先 , 目前游戏存在一些小小的优化问题 。游戏读盘比较慢 , 无论是启动游戏 , 还是进入/退出迷宫 , 都要等比较久的读盘 。并且在部分迷宫场景下 , 会出现轻微的掉帧 。希望在未来的更新中 , 制作组能够对此进行一些优化 。
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另外 , 是两个我比较主观的想法:
虽然游戏支持自定义按键* , 并且有多个辅助选项来提升操作手感 , 但如果游戏能够加入振动就更好了 。尤其在Switch上 , 通过细腻的HD振动 , 来表现枪剑等不同武器的攻击、爆炸中毒等元素的反馈 , 相信能够进一步提升游戏的体验 。
*国际版1.0.1有无法自定义按键的bug , 国行版没有此问题 。
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另外 , 迷宫中的每一个房间在全清时 , 缺少一个比较直观的反馈 , 除了开门、出现宝箱 , 就没有其他通过音效和振动的反馈 。如果能够在全清房间时 , 添加一个“令人轻松愉悦”的音效 , 相信同样能带来更好的迷宫探索体验 。
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总结:迷宫与策略爱好者的精致甜品
尽管游戏的2D手绘画风非常可爱 , 但其皮下的游戏机制却很硬核 。无论是Rogue迷宫爱好者 , 还是喜欢RTS、SRPG等策略游戏的玩家 , 相信都能在其中看到令自己兴奋和喜爱的机制 。
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作为国内最被看好的独立游戏工作室之一 , NeXT工作室在作品质量上几乎不会令人担心 。他们的每一款游戏 , 都有着令人兴奋的惊喜和创新点 。对于喜欢Rogue迷宫和策略游戏的玩家而言 , 相信本作一定会让各位满意!
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