风剑|魔兽经验分享:顶级盗贼排骨PK天赋加点,风剑影响较大
【风剑|魔兽经验分享:顶级盗贼排骨PK天赋加点,风剑影响较大】各位怀旧服的小伙伴大家好 , 我是细细说 , 很高兴又跟大家见面了 。
今天给大家带来国服顶级PK盗贼:“排骨便宜卖“常用的几套天赋加点 , 但这只是他其中的几种加点方案 , 对战不同的职业会针对性地调整一些细分的天赋 。
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国服顶级PK盗贼排骨便宜卖
需要注意的是每个人有每个人的PK习惯 , 因此部分加点可能会出现细微的差异 , 这个是正常的 , 毕竟自己用得顺手的天赋才是最好的 。
天赋加点方案A:无风剑、有好匕首以及好剑
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上图所示的这套天赋就是排骨的男兽人盗贼在没有风剑的情况下惯用的一套天赋 。他用的是咸鱼剑、死亡之钉以及神圣其拉短剑的武器组合 , 会依据作战时的具体场景切换使用 。这套天赋的特点是爆发很强 , 机会把握得准可以秒杀布甲职业 , 但前提条件是你需要有好武器 , 最好是剑和匕首都搞一把 , 否则的话很难发挥出它的威力 。
我们可以发现排骨在战斗系天赋中只点了2点强化背刺 , 我想这也是很多人可能会有疑问的一个地方 。其实原因很简单:为了出冷血 , 刺杀系必定耗费21个天赋点数 , 而敏锐系基本上23点天赋是雷打不动的 , 因为必出“卑鄙”和伺机待发 。这样强化背刺只能出2点 , 因为点数不够了 。
特别说下“卑鄙”这个天赋 , 它不论对于哪个流派的盗贼而言 , 针对PK都是非常重要的 。因为它可以减少20点偷袭所需的能量值 , 等于是出了这个天赋一次偷袭只耗费40点能量 。这种变化给盗贼在实战当中带来的帮助是显而易见的 , 会深度影响你偷袭后的控制链以及后续可以采取的策略选择 。
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不出卑鄙偷袭要60能量 , 很难受的
而大家也都知道PVP是有6秒脱战机制的 , 这就意味着控制手段丰富、机动性很强、致残毒药在手的盗贼在PK的过程当中拥有大量的脱战机会 。一旦脱战就可以进入潜行模式并获得再次偷袭的机会 。
然后是刺杀系天赋里点出了无情以及无情打击用以进一步加强控制能力 , 毕竟用匕首打背刺会消耗60点能量 , 没有这种续航组合很容易断控制链 。5点致命偷袭保证了邪恶攻击以及背刺的暴击伤害 , 冷血则是对对手一个较大的威慑以及终极爆发手段 。1点强化破甲并非完全过渡性质 , 特殊场景也有用 , 比如打盾牌流战士 。
战斗系天赋加点第一层没什么好说的 , 在主匕首副剑的情况下邪恶攻击是一个攒星和输出的重要技能 , 并且因为是主匕首 , 放弃出血也是一种思路 。
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天赋方案A匕首也可以用 , 很平衡
敏锐系天赋只出了4点伪装是出于无奈 , 下排这些点都是雷打不动的 。强化伏击则是匕首流派普遍都要点出来的天赋 , 因为盗贼频繁的潜行会让伏击有较高的使用机会 。至于先发制人就不用多解释了 , 75%几率使得伏击、绞喉以及偷袭额外增加一个连击点数 , 这会让你的控制力以及爆发力得以加强 。
从上述加点分析来看 , 这套天赋等于说是可剑可匕首 。应用场景大部分是对战布甲职业尤其是法师 。当然对战其他职业的时候也是挺好用的因为不能轻易秒人的情况你还可以改用剑 , 一样可以逮住机会高星冷血致胜 。
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