i游戏电台|《万国觉醒》登顶世界第一SLG,但这组恐怖数据仅仅是开始


即时策略手游《万国觉醒》凭借接近10亿的月流水 , 正式登顶世界第一SLG 。 而取得这个成绩 , 距离它国服开测仅仅过去了不到1个月时间 。
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如果你看过之前的报道 , 就绝对会对这款游戏有印象 , 因为他的数据成绩是真的很惊人 。 它海外服的数字是在3.6亿RMB这条水位线上 , 这背后是来自全球152个国家和地区的2600万玩家所贡献 。 嗯 , 你没有看错 , 国服开测后 , 根据最新数据披露 , 国服预计将贡献超6亿的月流水 , 这直接推动了《万国觉醒》全球月流水逼近10亿大关 , 一举打破了过去最好的SLG创造的收入记录 。
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《万国觉醒》在中国区的势如破竹 , 与市场环境不无关系 。 国内SLG市场几乎是一水的"三国"制造 , 而且玩法千篇一律 , 走格子 , 升级建筑 , 增加兵力 , 升级武将合星……在这种情况下横空出世的《万国觉醒》真的为国内的slg游戏市场注入了一股清流 。
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而反观《万国觉醒》 , 美式的卡通画风本就令人耳目一新了 , 再加上他以世界闻名历史为题材、容纳全球人类文明史上各类风云人物的全新游戏方式 , 更让人"如闻仙乐耳暂明"!
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加上游戏的全自由行军 , 无极地图缩放 , 千人实时团战制造的即时策略战术玩法甚至让玩家有了"秀操作与走位"的全新丝滑体验 , 因此游戏中也诞生了不少走位骚操作 , 比如"跳矿逃生" 。
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但更让人觉得恐怖的是 , 这恐怕还仅仅就是个开始 , 实际上 , 《万国觉醒》到10月23日才刚刚国服满月 。 根据国际服玩法的经验 , 这游戏后续的内容大招根本就还没放出来 , 比如开服1个月才会上线的圣祠 , 开服2个月才会正式开启的神庙和紧随其后的KVK , 才是这游戏中后期的核心魅力所在 。
换言之 , 大招还没放出来 , 才刚刚上了一盘前菜 , 然后 , 就第一了 。 这还仅仅只是开始 , 后续到底《万国觉醒》会创造多高的天花板 , 现在的预测 , 恐怕都不会准 。


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