王者荣耀|蒙恬的士兵出来时无法被选中,跟李白2技能类似,这会让他变强吗( 二 )


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只剩两个士兵的时候 , 伤害出现了下降 , 现在是310 。
王者荣耀|蒙恬的士兵出来时无法被选中,跟李白2技能类似,这会让他变强吗
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一个士兵的话 , 伤害和两个士兵一样 , 也是310 。
⑵数据再分析
王者荣耀|蒙恬的士兵出来时无法被选中,跟李白2技能类似,这会让他变强吗
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从数据我们可以清晰的看到:
剩余三个士兵/四个士兵 , 或者一个士兵/两个士兵对于蒙恬来说 , 伤害是不变的 。
哪怕是只剩一个士兵的时候 , 蒙恬+士兵的伤害也远高于蒙恬单独一个人的普攻伤害(高出一倍不止) 。
三个或者四个士兵的伤害明显高于一个或者两个士兵 。
从这些数据我们可以确定的一点是:士兵存活能力直接影响到了蒙恬的输出 , 而在这次调整增加了防御塔对蒙恬的额外伤害 , 这就直接导致士兵的存活能力大幅度降低 。
所以 , 防御塔对蒙恬士兵的额外伤害加强对于蒙恬来说是一次很明显的削弱 。②士兵被召唤时状态的变化对蒙恬的影响
现在在召唤过程中 , 士兵处于一个无敌的状态 , 这会对蒙恬产生什么样的影响呢?
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说白了 , 影响无非有两点:
一、改版后 , 蒙恬士兵的存活能力加强了 。
二、改版后 , 蒙恬士兵帮蒙恬挡枪的能力变弱了 。
这么一解释 , 思路是不是就很清晰了 。
理论上来说 , 前面增加防御塔对士兵的伤害 , 现在让召唤士兵的过程中 , 士兵处于无敌状态好像两者扯平了 , 其实真的差远了 。
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举个例子 , 在现有的版本吗 , 我可以在进塔前的一瞬间召唤士兵 , 利用他来抗塔我们进行越塔的操作 。
但是换做改版后 , 由于召唤士兵的时候 , 士兵是无敌的 , 所以我们就只能自己肉身抗塔 。那么最关键的问题来了 , 塔的仇恨确定在你身上后 , 你不退出塔的攻击范围 , 塔是会一直攻击同一个目标的 。
所以 , 这个改版对于蒙恬来说真的是一次十分明显的削弱 。
综上所述:虽然改版后蒙恬召唤士兵的过程中 , 士兵会处于一个类似于李白二技能的无敌状态 , 但是这并不能让他变得更强 , 反而因为防御塔对士兵的攻击机制的变化 , 让蒙恬有了一定程度的削弱 。
以上 , 我是认真写攻略的静海君 , 让我们下期再见!


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